这个是免费 所以不保证后续更新,主要给大家整点福利
关于重生战斗通行证
一款适用于 Rust 的现代化战斗通行证系统,为您的服务器增添了进度、任务和奖励。玩家可以完成各种各样的任务——从 PvP 和资源采集到建造和制作——并获得经验值 (XP),从而在每个等级解锁独特的奖励。该插件完全可定制,并能与您服务器的经济系统和其他热门插件无缝集成。
该插件还支持高级战斗通行证,让玩家能够获得专属奖励和更快的升级速度。这不仅能提升玩家参与度,还能通过高级通行证的销售为服务器所有者带来额外收入。
主要特点
- 完全可自定义的进度系统——等级、经验值和完成任务的奖励。
- 可配置的任务类型——PvP、活动、采集、制作以及许多其他活动。
- 高级战斗通行证——为高级用户提供专属奖励和更快的进度。
- 灵活集成——可与服务器经济和其他流行插件配合使用。
- 提高玩家参与度——鼓励玩家在游戏重置期间保持活跃和留存。
- 现代且精致的用户界面/用户体验——直观的界面,用于查看关卡、任务和奖励。
命令
- /bp — 打开玩家的战斗通行证界面(可在插件配置中更改)。
- / giveexp {steamid} {quantity} – 向玩家添加指定数量的经验值。
- /removeexp {steamid} {quantity} – 从玩家身上移除指定数量的经验值。
- /resetprogressall – 重置服务器上所有玩家的进度。
- /resetprogress {steamid} – 重置特定玩家的进度。
任务类型
任务从预设文件(例如 DefaultMissions.json)加载,并可自定义事件类型、条件(例如物品简称)、目标数量和难度。经验奖励随难度而变化(可配置:简单=10,中等=25,困难=50)。
- 提取 :收集/提取资源(例如,木材、石头)。
- 制作 :制作特定物品。
- 拾取 :拾取物品(例如,从地面或收藏品中拾取)。
- 战利品 :掠夺容器(例如,板条箱、桶)。
- 杀死 :杀死实体(玩家、动物、科学家、直升机、布雷德利战车)。
- 建造 :建造建筑物。
- 任务 :完成任务(来自其他插件)。
- 生长 :种植和收获植物。
- 升级 :升级建筑方块(例如,将木头升级为石头)。
- fishcatch :捕鱼。
- 治疗 :使用治疗物品(例如,注射器)。
- mlrsrocketfire :发射多管火箭炮。
- itemuse :使用/消耗物品(例如,食物、药品)。
- 刷卡 :刷房卡。
- 购买 :从 NPC/自动售货机购买物品。
- hit_area (头部、胸部、腹部、手臂、手部、腿部、脚部):攻击玩家的特定身体部位。
- kill_with_weapon :使用特定武器击杀。
- 回收利用 :回收物品。
- 赌博 :在赌博中获胜(例如,老虎机、轮盘赌、纸牌;跟踪存款、赢利、利润)。
- enter_zone :输入特定区域(通过 ZoneManager 或类似方式)。
- 事件 :该插件会在支持的事件中奖励进度/经验值。您可以在任务预设中指定诸如“RaidableBase_Easy”、“SpaceEvent”、“ArmoredTrainEvent”等条件。
事件点集成
支持的事件:
- 航空活动
- 北极基地事件
- 装甲列车活动
- 首领怪兽
- 大篷车活动
- 车队活动
- 地下城事件
- 渡轮码头活动(FerryEvent)
- 航空货运活动
- 加油站活动
- 枪战游戏活动
- 港口活动
- 废品场活动
- 彩弹射击活动
- 电厂事件(PowerPlantEvent)
- 可掠夺基地活动(难度模式:简单、中等、困难、专家、噩梦)
- 卫星天线活动(SatDishEvent)
- 沉船事件
- 太空事件
- 卫星事件
- 超市活动(市场活动)
- 生存竞技场活动
- 三角测量事件
- 拖船海盗活动(拖船)
- 水事
- 废弃基地事件
- 机场活动
奖励类型
- 物品
- 命令
配置
- 主要设置 — BattlePassReborn.json
- 任务设置 — DefaultMissions.json
- 等级和奖励设置 — LevelsList.json
- UI 设置 — UI.json
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