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管理员快捷命令控制台

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玩家管理、权限与监察操作

中文注释 命令 (点击复制) 变量值 / 备注 (点击复制)
开启上帝模式 (无敌) god true 关闭: god false
开启穿墙飞行模式 noclip 再次输入 noclip 关闭,需绑定快捷键 bind L noclip
隐身模式 (对玩家隐身) global.invis 1 关闭: global.invis 0
让 AI(科学家/动物) 忽略玩家 ai.ignoreplayers 1 关闭: ai.ignoreplayers 0
封禁玩家 (Ban) ban <steamid> <原因> 解封: unban <steamid>
踢出玩家 (Kick) kick <名称/ID> <原因> 踢出所有人: kickall
禁言玩家 (Mute) mute <steamid> 解禁言: global.unmutechat <steamid>
旁观玩家 (Spectate) spectate <steamid> 按空格切换第一/第三人称。退出: respawn me
强行杀死玩家 killplayer <steamid> 让目标玩家立刻死亡
传送 (Teleport) teleport <name> <name> 将A移到B身边,或自己传给某人: teleport <name>
给予单独玩家物品 inventory.giveto <ID> <物品> <数量> 例: inventory.giveto 7656... searchlight 999
给予所有人物品 inventory.giveall <物品> <数量> 全服发福利
查看战斗日志 combatlog 可跟数字 combatlog 100 查看更多
添加服务器管理员 ownerid <steamid> <name> 需重新进服生效
取消服务器管理员 removeowner <steamid> 需重新进服生效
查询物品建造者 ID ent who 对准物品输入,查抄家堵门必备
一键解锁/锁定 (密码锁/画板) ent unlock 重新锁定: ent lock
查看当前在线玩家 status 控制台查看
绑定按键秒拆建筑 (准星指向) bind j ent kill 关闭指令: bind j ent
生成小木头雪/枯树/倒地树木 entity.spawn field-bare-1 枯树: red-maple-winter, 倒地: dead_log_c
生成系统木门/铁门 entity.spawn door_barricade_a 铁门: door.hinged.industrial_a_d
生成权限箱 (领地柜) entity.spawn cupboard.tool.deployed 直接刷一个放好的领地柜
生成电梯 (层数可选) entity.spawn lift_cabin_27 8层: lift_cabin_27, 6层: lift_cabin_21_no_roof
生成高金坑 (挖掘点) entity.spawn survey_crater 资源勘探坑
生成矿石资源节点 entity.spawn stone-ore 硫磺: sulfur-ore, 金属: Metal-ore
生成树木模型 entity.spawn pinetall-1 雪树: pinesnowtall-1, 小树: pine-3
生成公路边资源点/垃圾堆 entity.spawn junkpile_a 大资源点: junkpile_g, 可选 a,b,c,d
生成各种箱子/桶 entity.spawn crate_normal 绿箱: crate_normal, 蓝桶: loot_barrel_1, 小食盒: foodbox
生成坦克箱/直升机箱 entity.spawn bradley_crate 直升机掉箱: heli_crate
生成发光指示点 entity.spawn orebonus_generic 矿石光点

实体生成、删除与载具控制

中文注释 命令 (点击复制) 变量值 / 备注 (点击复制)
移除准星指向的实体 ent kill 非常危险,准星对准什么删什么
批量删除指定实体 del assets/ 例如删除所有马: del .../horse/
按文本块删除实体 entity.deletebytext 根据实体包含的名字字段删除
查询一定范围内的实体 entity.find_radius 100 查询自身周围100米内的实体代码,可搭配 entity.spawn 使用
按代码刷新/生成实体 entity.spawn <实体代码> 刷新实体,树木、矿石、载具等
召唤巡逻直升机 heli.call 召唤到自己头顶: heli.calltome
命令直升机地毯式轰炸 heli.strafe 武直伤害百分比: heli.bulletdamagescale 0.5
设置直升机巡逻时间 heli.lifetimeMinutes 30 开关直升机开枪: heli.guns false
召唤布雷德利装甲车 spawn bradleyapc 在准星处生成
呼叫空投 supply.call 空投到指定坐标: supply.drop
生成超级空投箱 (骇客箱) spawn codelockedhackablecrate 解锁秒数: RequiredHackSeconds 900
生成轿车 (可驾驶) entity.spawn sedantest.entity 按 F1 输命令,空格下车
生成小木船 (Rowboat) spawn rowboat 请在水面生成
生成冲锋舟 (RHIB) spawn rhib 请在深水区生成
生成潜艇/货轮 spawn cargoshiptest 货轮 (在深海生成)
生成雪地摩托 spawn snowmobile 生成雪地车
生成自行车/三轮车/摩托 spawn pedalbike 三轮: trike, 摩托: motorbike
生成小型直升机 (Minicopter) spawn minicopter.entity 武直/运输机: spawn ch47.entity
生成动物/僵尸 spawn bear 可选: boar, chicken, horse, wolf, zombie(慎用)
生成无敌炮台/矿机/风车 entity.spawn sentry.scientist.static 回收机: recycler_static, 抽油机: pumpjack-static

天气、地形渲染与环境变量

中文注释 命令 (点击复制) 变量值 / 备注 (点击复制)
加载天气预设 weather.load Clear 可用预设: Clear (晴天) Rain (雨) Storm (风暴) Fog (雾)
微调具体天气浓度 (0-1) weather.fog 1 rain(雨) cloud(云) wind(风)
修改服务器说明 (简介) server.description <文字> 例如: 欢迎进入本服务器...
树木画面质量 (影响流畅度) tree.quality 20 默认100,画质越低越流畅
服务器安全与保护开关 server.secure 1 0=关闭EAC反作弊,1=开启
建筑承重系统开关 stability 1 0=关闭承重(随便建),1=开启
管理员秒造/秒搓开关 craft.instant 0 0=开启管理员秒造,1=关闭
全图辐射开关 server.radiation 0 0=关闭辐射,1=开启
PVE 模式开关 server.pve 1 0=关闭PVE(开启PVP),1=开启PVE
调整队伍最大人员数量 maxteamsize 8 设置最大组队人数
建筑腐蚀速度缩放 decay.scale 1 0=关闭腐蚀,1=正常腐蚀
资源刷新密度 (极大影响内存) spawn.max_density 1 最低密度: min_density 0.5
资源刷新速率 spawn.max_rate 1 最小速率: min_rate 0.5
保存服务器配置/管理员名单 server.writecfg 添加管理后必用,否则重启失效
恢复默认动态天气 weather.reset 重置天气系统
获取当前天气报告 weather.report 查看具体参数
渲染生成服务器地形图 world.rendermap 生成高分辨率PNG图片在服务器根目录
渲染生成地下铁路网图 world.rendertunnels 生成地铁隧道PNG图片
强制睡觉 (跳过夜晚) env.time 8 将时间设置为早晨8点,或者输入 sleep 命令强制角色睡觉
控制海平面高度 water.level 0 淹没全图: water.level 50
狼群刷新数量控制 wolf.population 2 默认值通常为 2,设为0即不刷狼
熊群刷新数量控制 bear.population 2 北极熊: polarbear.population
野猪刷新数量控制 boar.population 5 设置全图野猪密度
马匹刷新数量控制 horse.population 2 控制野马刷新率
鸡群刷新数量控制 chicken.population 3 控制野鸡刷新率
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