LootManager – 战利品管理器 v1.0.4

LootManager – 战利品管理器 v1.0.4

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11月9日之前 ,Adem所有插件都将迁移到这个新的战利品系统。
当您安装此插件以及任何受支持插件的最新版本时,所有战利品设置将自动转移到 LootManager,并从插件的配置中移除。
您无需重新配置任何内容 —— 一切都将自动处理。

LootManager 是一个 统一的 战利品表系统,专为 MadMappers 的 活动和插件设计。
它将所有战利品表集中存储和管理,方便您轻松编辑战利品表,并填充来自其他插件的 NPC 和容器。

要将战利品表应用于特定物品,只需在生成该物品的插件的“LootManager 预设”字段中,将该物品的名称输入到该物品的配置中即可。LootManager
仅与在其各自插件页面上标记为兼容的插件配合使用。

图片[1]-LootManager – 战利品管理器 v1.0.4-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
图片[2]-LootManager – 战利品管理器 v1.0.4-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
图片[3]-LootManager – 战利品管理器 v1.0.4-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
图片[4]-LootManager – 战利品管理器 v1.0.4-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网

总则
在此部分,您可以更改战利品表的名称并编辑其描述。
默认情况下,描述字段会自动显示创建该表的插件,但您可以在此处输入任何内容——例如,使用此战利品表的插件列表或其用途。
您还可以启用 “清空容器” 选项,该选项会在从“物品”和“预制件”部分添加战利品之前,移除容器中的所有物品。
当您想要完全替换默认战利品时,此功能非常有用。
浏览战利品表时,不仅可以按预设名称搜索,还可以按描述搜索,这样更容易找到与特定插件关联的战利品表。

项目表格部分
此部分允许您配置箱子和容器的内容,添加您想要的任何物品——包括自定义物品(例如,更改皮肤、设置基因组或将物品生成为蓝图)。
您可以指定数量范围、掉落几率,甚至可以设置容器内显示的物品的确切数量。

“精确最小值/最大值”选项控制容器的填充方式。
启用此选项后,LootManager 将严格遵循定义的最小和最大物品数量。
禁用此选项后,它将使用与 Facepunch 相同的随机化逻辑,这意味着物品数量是可变的。
在此模式下,插件会遍历战利品表中的所有物品,并仅生成通过概率检查的物品。

预制桌段
预制件表格部分允许您添加游戏内的标准战利品来源,例如箱子、桶或NPC。
这使您可以将原版战利品与自定义设置相结合,从而创建更多样化、更真实的战利品分布。
您可以精确决定使用多少个预制件以及使用哪些预制件——例如,您可以在同一个战利品表格中组合军用箱子和普通容器,以实现奖励和稀有度之间的理想平衡。
这让您可以灵活控制事件和区域中的战利品生成,使每一次遭遇都独一无二。

集成
支持的集成:AlphaLoot、CustomLoot、LootTable
这些部分用于配置与第三方战利品插件的兼容性。
如果未安装这些插件,您可以忽略这些设置。
启用集成后,您可以允许外部插件根据您自己的规则修改或添加战利品。

此插件使用权限系统,授权权限: oxide.grant [user用户/group组] [ 名称/steam id] [权限]
删除权限: oxide.revoke [user用户/group组] [名称/steam id] [权限]

lootmanager.use ➥ 用户打开菜单的管理权限

/lm ➥ 打开主菜单

Adem   ➥  插件开发者
Tnnnny   ➥  提供中文汉化

© 版权声明
THE END
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