必须依赖插件
资源详细介绍
## 插件简介
SkinsManager 是 《Skins》插件的可视化配套管理面板。服主在游戏内通过 CUI 界面按物品分类增删工坊皮肤 ID,无需再手动编辑 oxide/config/Skins.json,从根本上避免手改 JSON 格式出错。所有改动自动保存并重载 Skins 插件,即时生效。
## 功能说明
– 内置游戏全部官方可换肤物品分类(武器、防具、建筑、家具、装饰等 100+ 种),分类名全部中文显示
– 分类列表实时显示每个分类已配置的皮肤数量,支持关键字搜索(中文名 / 英文名 / 物品 shortname)与分页浏览
– 输入创意工坊皮肤纯数字 ID,一键添加到当前分类或从分类中删除
– 自动校验:重复添加、删除不存在的 ID 均有明确提示;非官方采纳(Approved)的皮肤添加后会黄色警告”物品上不会显示贴图”
– 每次保存前自动备份为 Skins.json.uibak,保存后自动执行 oxide.reload Skins,游戏内即时生效,无需重启
– 面板内置最近 7 条操作记录(成功 / 失败 / 警告分色显示),结果同步发送到聊天框
– 毛玻璃半透明界面,翻页、搜索不闪屏、鼠标不回弹
## 使用方法
1. 确认已安装 Skins 插件(必须依赖)
2. 给管理员授权:oxide.grant group admin skinsmanager.admin
3. 游戏内聊天输入 /skinmgr(或 /pfedit)打开面板,再次输入即可关闭
4. 左侧选择或搜索物品分类 → 右侧粘贴工坊皮肤 ID → 点击「+ 添加到该分类」或「- 从该分类删除」
5. 提示成功即已写入 Skins.json 并重载生效
皮肤 ID 获取方式:打开 Steam 创意工坊该皮肤页面,网址中 ?id= 后面的数字即为皮肤 ID,例如 3301741483。
## 注意事项
– 本插件仅为 Skins 的配置管理工具,必须与 misticos Skins 配套使用,不改变 Skins 原有的换肤方式与权限逻辑
– 配置文件路径 oxide/config/Skins.json;若文件不存在,面板首次操作时会自动创建
– 每次保存自动生成 Skins.json.uibak 备份(保留最近一次手动改动前的快照)
🎮 命令
- /skinmgr ➥ 聊天命令,打开 / 关闭皮肤库管理界面(需 skinsmanager.admin)
- /pfedit ➥ 聊天命令,/skinmgr 的等价别名,功能完全相同
📖 其他内容
安装说明
1. 将 SkinsManager.cs 放入服务器 oxide/plugins 目录,等待自动编译加载
2. 控制台执行一次授权:oxide.grant group admin skinsmanager.admin(也可授权给指定玩家)
3. 进游戏输入 /skinmgr 即可使用;无独立配置文件,无多语言文件需要烧录
## 常见问题
Q:添加成功了但物品上没显示皮肤?
A:该 ID 属于未被官方采纳(Approved)的皮肤,Skins 无法应用其贴图。面板在添加时会给出黄色警告,请更换为已采纳皮肤。
Q:改坏了配置怎么办?
A:每次面板保存前都会把旧文件备份为 oxide/config/Skins.json.uibak,停服后用该文件覆盖回 Skins.json 即可恢复。
♥️ 致谢
- misticos ➥ Skins 插件原作者,本面板基于其 Skins.json 配置格式工作
- www.rustnm.com ➥ 可狼平台
- lisanyuan ➥ 插件作者











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