CopyPaste – 复制粘贴 v4.2.4

CopyPaste – 复制粘贴 v4.2.4

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CopyPaste

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复制并粘贴您的建筑物以保存或移动它们

复制

/copy name  ➥  复制建筑物
示例:/copy name

  • each true/false:检查每个实体的半径
  • method building/proximity:选择用于复制建筑的机制类型
  • Building:仅复制当前建筑。
  • Proximity:复制靠近建筑的所有方块。(在这些情况下,某些可部署物可能会因建筑而缺失,也使用接近度)
  • radius XX: 设置半径以搜索每个建筑物部件和可部署物周围的实体
  • share true/false:设置为复制数据 CodeLocks、BuildingPrivileges、SleepingBag
  • tree true/false:设置为复制树和资源

粘贴

/paste name  ➥  粘贴建筑物
示例:/paste name

  • auth true/false: 授权所有橱柜中的玩家
  • blockcollision XX : 检查 XX 半径内是否存在可能与新建筑物发生碰撞的东西,如果是,则阻止该建筑物。0 表示停用检测。
  • deployables true/false: 设置为粘贴可部署文件
  • inventories true/false: 调整要粘贴的高度
  • autoheight true/false: 是否尝试寻找建筑物的最佳高度
  • inventory true/false: 设置粘贴库存
  • stability true/false: 设置为 false 则忽略稳定性系统
  • vending true/false: 设置为粘贴自动售货机的销售、名称和广播
  • entityowner true/false: 复制建筑物的实体所有权。
  • position x,y,z: 覆盖生成的位置
  • rotation x: 更改旋转校正

撤回

/pasteback name  ➥  将建筑物粘贴到保存时的旧位置
示例:/pasteback name

  • auth true/false: 授权玩家进入所有橱柜
  • deployables true/false: 设置为粘贴可部署文件
  • inventories true/false: 设置为粘贴库存
  • height XX: 调整高度以进行粘贴
  • stability true/false: 设置为 false 则忽略稳定性系统
  • vending true/false: 设置为粘贴自动售货机的销售、名称和广播
  • position x,y,z: 覆盖生成的位置
  • rotation x: 更改旋转校正

copypaste.copy  ➥  获取复制权限
copypaste.list  ➥  获取查看列表权限
copypaste.paste  ➥  获取粘贴权限
copypaste.pasteback  ➥  获取撤回权限
copypaste.undo  ➥  获取恢复权限

iReneb —- 该插件的原作者
MiRror —- 该插件的前维护者
Tnnnny —- 提供中文汉化

🔗 官方地址

Umod – CopyPaste(海外版)

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