BossMonster – Boss怪物 v2.1.6

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BossMonster – Boss怪物 v2.1.6-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
BossMonster – Boss怪物 v2.1.6
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必须依赖插件

NPC生成

可选依赖插件

黑暗时代(万圣节地图)
蓝色眼泪
纪念碑所有者

这个插件为游戏添加了各种具有不同能力的NPC boss,配置非常灵活
使用此插件,您可以将 NPC boss 添加到地图上的任何点。您可以使用插件配置设置任何能力。如有必要,您可以为一个 boss 添加多个能力。
能力分为两类,一类发生在 NPC 的一定半径范围内,另一类由 NPC 造成伤害触发。
地图还显示实际 boss 的位置(他们的名字和生命值)。
您可以使用配置为 NPC 提供任何衣服和武器。

图片[1]-BossMonster – Boss怪物 v2.1.6-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
图片[2]-BossMonster – Boss怪物 v2.1.6-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网

/WorldPos  ➥  在地图上显示玩家的实际位置
/SavePos  ➥  将名为 – name的 Boss 的新位置保存到配置文件中,相对于最近的纪念碑
/SpawnBoss  ➥  在管理员的坐标中生成名为 – name的 Boss

SpawnBoss  ➥  生成名为 name 的 Boss
KillBoss  ➥  杀死所有名为 name 的 Boss

地图上有自定义纪念碑上boss外观的配置,您也可以在 此处 下载所有地图的所有这些文件

黑暗时代
蓝色眼泪

所有自定义地图的文件都存储在文件夹 oxide/data/BossMonster/CustomMap 中。您无需删除其中的文件,插件会自动识别服务器上当前安装的地图,并仅下载必要的文件(如果此文件夹中有)。
插件会在加载过程中在控制台中显示此过程。它会在控制台中显示哪些文件在当前地图上有效,哪些文件无效。
如果您想在您的自定义地图或不在此列表中的地图上创建自定义 Boss 出现位置,则必须创建 此自定义地图的ID 。
之后,您需要在地图上放置一个物品,例如 随机开关 。它必须随机放置,并且其他玩家无法看到。
您可以通过将此物品位置的三个坐标(来自 RustEdit 的 x、y 和 z)相加,并将结果值写入文件参数中(示例文件可从现成的文件中获取)来获取 ID 。

举个例子,我们取坐标 (26.896, -456.158, 527.258),那么我们的标识符就是 26.896 – 456.158 + 527.258 = 97.996

然后,您需要指定地图上出现的Boss列表。您需要复制每个Boss的配置数据块。在数据库参数中,您需要指定Boss的名称以及其可能出现的位置列表。

图片[3]-BossMonster – Boss怪物 v2.1.6-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网

KpucTaJl —- 该插件的原作者
Tnnnny —- 提供中文汉化

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