BossMonster – Boss怪物 v2.1.6

BossMonster – Boss怪物 v2.1.6

BossMonster – Boss怪物 v2.1.6-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
BossMonster – Boss怪物 v2.1.6
此内容为付费,请付费后查看
79.9
限时特惠
281
付费
详情
更新日志

必须依赖插件

NPC生成

可选依赖插件

黑暗时代(万圣节地图)
蓝色眼泪
纪念碑所有者

这个插件为游戏添加了各种具有不同能力的NPC boss,配置非常灵活
使用此插件,您可以将 NPC boss 添加到地图上的任何点。您可以使用插件配置设置任何能力。如有必要,您可以为一个 boss 添加多个能力。
能力分为两类,一类发生在 NPC 的一定半径范围内,另一类由 NPC 造成伤害触发。
地图还显示实际 boss 的位置(他们的名字和生命值)。
您可以使用配置为 NPC 提供任何衣服和武器。

图片[1]-BossMonster – Boss怪物 v2.1.6-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
图片[2]-BossMonster – Boss怪物 v2.1.6-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网

/WorldPos  ➥  在地图上显示玩家的实际位置
/SavePos  ➥  将名为 – name的 Boss 的新位置保存到配置文件中,相对于最近的纪念碑
/SpawnBoss  ➥  在管理员的坐标中生成名为 – name的 Boss

SpawnBoss  ➥  生成名为 name 的 Boss
KillBoss  ➥  杀死所有名为 name 的 Boss

地图上有自定义纪念碑上boss外观的配置,您也可以在 此处 下载所有地图的所有这些文件

黑暗时代
蓝色眼泪

所有自定义地图的文件都存储在文件夹 oxide/data/BossMonster/CustomMap 中。您无需删除其中的文件,插件会自动识别服务器上当前安装的地图,并仅下载必要的文件(如果此文件夹中有)。
插件会在加载过程中在控制台中显示此过程。它会在控制台中显示哪些文件在当前地图上有效,哪些文件无效。
如果您想在您的自定义地图或不在此列表中的地图上创建自定义 Boss 出现位置,则必须创建 此自定义地图的ID 。
之后,您需要在地图上放置一个物品,例如 随机开关 。它必须随机放置,并且其他玩家无法看到。
您可以通过将此物品位置的三个坐标(来自 RustEdit 的 x、y 和 z)相加,并将结果值写入文件参数中(示例文件可从现成的文件中获取)来获取 ID 。

举个例子,我们取坐标 (26.896, -456.158, 527.258),那么我们的标识符就是 26.896 – 456.158 + 527.258 = 97.996

然后,您需要指定地图上出现的Boss列表。您需要复制每个Boss的配置数据块。在数据库参数中,您需要指定Boss的名称以及其可能出现的位置列表。

图片[3]-BossMonster – Boss怪物 v2.1.6-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网

KpucTaJl —- 该插件的原作者
Tnnnny —- 提供中文汉化

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞14 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容