NpcSpawn – Npc生成 v2.8.3

NpcSpawn – Npc生成 v2.8.3

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可选依赖插件

空中活动
港口事件
水事件
卫星天线活动
发电厂事件
垃圾场活动
Boss插件
更好Npc
可防御基地
可防御的家园
水上巡逻
护航
装甲列车
人造卫星
空间
钴实验室
XDChinook活动
IQSphere事件
IQBoss
圣诞节

此插件本身没有功能,仅作为其他插件的 API 使用。

创建 NPC

position – NPC 在地图上的位置
configJson – NPC 参数

void AddTargetRaid ( CustomScientistNpc npc ,HashSet < BuildingBlock > foundations )

设置一个 NPC 目标来守卫

npc – 你需要为其设置守护目标的 NPC
target – 需要 NPC 守护的实体

void ChangeHomePosition (CustomScientistNpc npc ,Vector3 pos )

改变家园的NPC点

npc – 需要改变家园点的NPC
pos – 家居新点

BasePlayer GetCurrentTarget(CustomScientistNpc npc)

获取 NPC 的当前目标

npc – 需要获取当前目标的 NPC

如果需要Npcs能够与其他Npcs战斗,则将插件内的CanTargetOtherNpc的值设置为true

API

ScientistNPC SpawnNpc(Vector3 position, JObject configJson)
© 版权声明
THE END
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