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关于Npc生成
此插件本身没有功能,仅作为其他插件的 API 使用。
创建 NPC
position – NPC 在地图上的位置
configJson – NPC 参数
void AddTargetRaid ( CustomScientistNpc npc ,HashSet < BuildingBlock > foundations )
设置一个 NPC 目标来守卫
npc – 你需要为其设置守护目标的 NPC
target – 需要 NPC 守护的实体
void ChangeHomePosition (CustomScientistNpc npc ,Vector3 pos )
改变家园的NPC点
npc – 需要改变家园点的NPC
pos – 家居新点
BasePlayer GetCurrentTarget(CustomScientistNpc npc)
获取 NPC 的当前目标
npc – 需要获取当前目标的 NPC
如果需要Npcs能够与其他Npcs战斗,则将插件内的CanTargetOtherNpc的值设置为true
API
ScientistNPC SpawnNpc(Vector3 position, JObject configJson)
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THE END













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