必须依赖插件:
NPC生成
关于可防御基地
该插件为您的服务器添加了一个新的动态僵尸事件,您可以在任何标准和自定义纪念碑的配置中自定义其外观。
活动开始时,聊天框中会显示一条消息,告知将军即将撤离岛屿。在设定的计时器结束时,地图上会随机出现一个军事检查站,聊天框中会显示将军的卫兵阵亡,将军本人身负重伤。
玩家和他的朋友(如果有的话)需要到达军事检查站,并使用位于检查站控制中心的笔记本电脑向将军寻求帮助
玩家呼救后,一波波僵尸将袭击基地。在准备阶段,玩家可以升级基地的炮塔、购买弹药,或通过检查点控制中心从库存中放置炮塔。在门口,玩家可以设置不同类型的路障(5 种路障,生命值各不相同)来阻挡来袭的僵尸。玩家也可以使用锤子修复路障。在攻击阶段,一波波僵尸将向你发起攻击。你不能让僵尸杀死将军,否则活动将结束。僵尸有多种类型(计划在未来的更新中将其添加到僵尸类型列表中)。每种类型的僵尸都有各自的任务。每波攻击结束后,都会打开一个装有箱子的房间,你将在那里获得奖励。
![图片[1]-DefendableBases – 可防御基地 v1.2.9-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/DefendableBases/20220601212617_1.jpg.1a01e85b31eb52e308c96a5eddca8324.jpg-rustnmimg)
活动结束时,一架直升机会抵达并接走将军,您会在聊天中收到活动已成功完成的通知。将军阵亡后,活动结束,攻击波次、活动也将结束,一切希望都将破灭!
插件配置中提供了所有必要的僵尸设置、计时器、每波箱子里的物品以及每波的设置(每种僵尸的数量、准备阶段和攻击波的时间等)、军事检查站的设置(购买物品或升级基地的价格、炮塔中使用的弹药等)、维修价格、路障选项以及许多其他设置
此外,如果攻击波次期间出现额外任务,您将获得额外奖励(计划在未来的更新中将其添加到额外任务列表中)。您可以在每个攻击波次的设置中设置额外任务。
本次活动提供多种军事基地设计方案。Mad Mappers 团队未来将陆续添加更多活动建筑。活动开始时,插件会从数据文件夹中随机选择基地建筑,并从插件配置中设置的所有基地建筑中随机选择一个位置。
自定义地图
地图在其自定义纪念碑上具有基地外观的配置,您也可以在此处下载配置
下载所有地图的所有这些文件
- 死亡之地
- 荒地
- 毁灭世界
- 底特律:无法弥补的损失
- 俄勒冈2:最后的希望
- 俄勒冈:死亡之地
- 潘多拉
所有自定义地图的文件都存储在文件夹 oxide/data/DefendableBases/CustomMap 中。您无需删除其中的文件,插件会自动识别当前服务器上安装了哪张地图,并仅下载必要的文件(如果此文件夹中有)。插件会在加载过程中在控制台中显示加载过程,并显示哪些文件在当前地图上有效,哪些无效。
如果您想在您的自定义地图或不在此列表中的地图上创建自定义位置,则必须创建此自定义地图的ID。之后,您需要在地图上放置一个物品,例如RAND 开关。该物品必须随机放置,且其他玩家无法看到。您可以将此物品位置的三个坐标(来自 RustEdit,x、y 和 z)相加,并将结果写入文件参数中(示例文件可从现成的文件中获取)即可获得 ID 。
举个例子,我们取坐标(26.896, -456.158, 527.258),那么我们的标识符就是26.896 – 456.158 + 527.258 = 97.996
然后,您需要指定地图上将出现的基地列表。您需要复制每个基地建筑的配置数据块。在数据库参数中,您需要指定基地建筑的名称以及其可能出现的位置列表。
位置列表 包含多个参数。首先,您需要指定基地在地图上的位置和旋转角度,然后可以使用 RustEdit 获取这些值。您需要在自定义纪念碑上选择事件发生的位置,玩家在该纪念碑上禁止建造建筑。
你有一个参数,用于设置像Blazer这样的僵尸的追击半径。这些僵尸会沿着这个半径绕着基地跑,并向玩家射击。请注意!地图上的某些物体有时可能在这个半径内,例如栅栏,它们无法越过这个半径,因为它们无法在这个半径内跑动,而且它们也没有出路,所以你需要给它们留出一条路,或者通过增加或减少半径来调整半径。
你拥有所有僵尸出现点的坐标列表。需要将这些坐标均匀地分布在基地周围,以便僵尸能够从不同方向攻击基地的各个方向,而不是只攻击几个方向。这样玩这个活动会更有趣。另外需要注意的是,你可以指定玩家建造房屋的坐标,因此建议指定所有位于建筑禁令区域内的坐标,它们位于你自定义纪念碑的区域内。你还可以使用 RustEdit 获取僵尸出现的坐标。
![图片[2]-DefendableBases – 可防御基地 v1.2.9-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/DefendableBases/20220601205017_1.jpg.d5879b85da9ac467c044f4d6cf415f6c.jpg-rustnmimg)
![图片[3]-DefendableBases – 可防御基地 v1.2.9-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/DefendableBases/20220601204914_1.jpg.0a11c25ee4674db3c0a72be2b7a6cd4e.jpg-rustnmimg)
![图片[4]-DefendableBases – 可防御基地 v1.2.9-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/DefendableBases/20220601203634_1.jpg.ea46dad0a057468d76dd0cf2f05dd557.jpg-rustnmimg)
🎮️ 命令
/warstart {name} – 开始事件( 基地名称)
/warstop – 结束事件
🔠 中文配置注释
♥️ 致谢
KpucTaJl —- 插件原始开发者
Tnnnny —- 提供中文汉化














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