关于我的动物农场
这个插件在服务器上增加了动物农场。
创建农场
拥有所需权限的玩家可以通过进入动物喂食器并点击可用的动物类型来创建农场。之后,你需要在旁边放一个箱子,所有资源都会从里面进入。
动物捕捉
捕捉动物是通过诱饵陷阱完成的,这些陷阱可以在已创建的农场菜单中制作,或者你也可以在游戏内出售这些陷阱,或者用命令向商店捐赠。
插件设置
- 每位玩家最多农场数
- 连接按钮
- 没有腐烂的食物
- 界面中动物图片的更改
- RU 和 EN 语言的本地化
详细的农场设定以及创建新农场的能力
- 陷阱皮肤变换
- 更改陷阱名称
- 陷阱模型的变化
- 陷阱范围
- 可定制哪些动物可以用陷阱捕捉
- 被抓住后更换动物物品的皮肤
- 在界面中启用/关闭制作功能
- 在界面中更改陷阱图片
- 制作必需物品列表
详细的农场设定以及创建新农场的能力
- 每种物种的农场创建特权
- 将带来资源的动物名称(应该是 ShortPrefabName)
- 从农场获取资源的间隔
- 要减少动物的 HP 多少
- 最大动物数量
- 农场牧场
- 每 1tick 所需的食物量(0 – 关闭)
- 你需要什么食物来建农场(ShortName)
- 奖励的详细设置,放置在与农场相连的盒子中
玩家权限(标准,配置变更)
myanimalfarm.bear myanimalfarm.boar myanimalfarm.stag myanimalfarm.wolf myanimalfarm.tiger myanimalfarm.polarbear myanimalfarm.panther myanimalfarm.crocodile
管理员权限
myanimalfarm.give.animal - allows you to give animals by skin myanimalfarm.give.trap - allows you to give traps by skin
管理员和商店的命令
ganimal "name|steamid" "SkinId" - gives an animal by skin gtrap "name|steamid" "SkinId" - gives a trap by skin
注释
- 为了让陷阱正常工作,服务器上必须启用 AI。
- 动物 GEN2 – 狼、虎、黑豹、鳄鱼没有建造区,客户端处理,插件无法允许建造,警告玩家在基地稍远处建造这些动物的农场
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