DiXiaCheng – 地下城事件 v3.7.1

DiXiaCheng – 地下城事件 v3.7.1

DiXiaCheng - 地下城事件 v3.7.1-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
DiXiaCheng – 地下城事件 v3.7.1
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可选依赖插件

金币系统
积分系统

完全程序生成的地下城突袭,每次都能创造出布局独特的、具有高度可玩性的 PvE 内容。
每个地下城都是动态生成的,包含随机房间、走廊、NPC、首领、自动炮塔、战利品箱和传送门。无论您想要自动化的世界事件还是玩家购买的私人地下城挑战,此插件都能让您完全掌控难度、奖励、访问权限和清理工作。
非常适合那些想要具有挑战性、可定制性和奖励丰厚的终局 PvE 内容的服务器。
如果你想要一个功能强大、可重复游玩的 PvE 地下城系统,并具有深度自定义和强大的插件集成能力,那么Dungeon Events正是为此而打造的。
插件配置,您可以在其中更改等级、战利品物品、炮塔设置、依赖项、生成逻辑、自动移除条件、经济集成等等。

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  • 程序化地牢生成:每个地牢都是动态生成的,因此每次游戏体验都不同。
  • 多种难度等级:创建完全可自定义的难度等级,例如简单、困难、噩梦或任何您想要的难度。
  • 自定义 NPC 和 Boss: 配置生命值、伤害、装备、自定义名称、移动、攻击距离和战利品。
  • 自动炮塔: 添加危险的炮塔遭遇战,炮塔的生命值、武器和行为均可配置。
  • 自定义战利品系统:配置战利品箱、NPC 战利品和 Boss 战利品,包括自定义掉落几率、数量、名称和皮肤。
  • 可购买的私人地下城-:允许玩家使用经济系统、服务器奖励或自定义物品(如废料)购买自己的地下城。
  • 访问控制:将地下城锁定给购买者或第一个玩家,并可选择支持组队和好友访问。
  • 自动生成和手动生成:通过管理员命令、玩家购买或控制台/RCON 自动生成地下城。
  • 智能生成检查:避开不良位置、地形问题、安全区、岩石、纪念碑和插件控制区域。
  • 自动清理:移除不活跃、过期或完全清除的地下城。
  • 奖励整合: 支持经济系统、服务器奖励和技能树经验奖励。
  • 实时地下城界面和地图标记:显示当前地下城的剩余时间、实体数量和地图标记。

此插件使用权限系统,授权权限: oxide.grant [user用户/group组] [ 名称/steam id] [权限]
删除权限: oxide.revoke [user用户/group组] [名称/steam id] [权限]

dungeonevents.admin ➥ 管理员权限
dungeonevents.buy ➥ 允许购买
dungeonevents.enter ➥ 允许进入

控制台命令
buydungeon [等级名字] [玩家ID] ➥ 给玩家购买一个地下城事件
spawnrandomdungeon ➥ 生成随机地下城事件
spawnfixeddungeon [等级名字] ➥ 生成固定等级的地下城事件
spawnfixeddungeon [等级名字] [玩家ID] ➥ 给玩家购买一个固定等级的地下城事件


聊天命令
/buydungeon ➥ 购买地下城事件
/buydungeon [等级名字] ➥ 购买某个等级地下城
/removedungeon ➥ 移除地下城

/createdungeon [等级名字] ➥ 创建一个等级的地下城事件
/removeinactivedungeons ➥ 移除非活跃地下城
/removealldungeons ➥ 移除所有地下城
/forceremovealldungeons ➥ 强制移除所有地下城
/de.removenearest ➥ 移除最近的地下城
/de.reloadconfig ➥ 重新加载配置
/de.toggle ➥ 切换

英语
简体中文
德语
俄语

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