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资源详细介绍
玩家通过命令打开UI面板界面可以选择 A 队或 B 队后进入指定比赛区域,并传送到管理员设置的队伍出生点,进行时间性死亡竞技对战玩法。加入前会强制玩家先清除背包物资,自动解散队伍。
支持比赛区域限制、队伍出生点范围、Kits 联动、比赛死亡后重新发放装备、击杀排行榜与前三奖可以领取奖励(目前仅支持经济系统、积分、废料的发放领取)。
![图片[1]-团队竞技比赛 v1.2.1-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/202607a/02B1CA5A45041FBF3613593DFDB4F804.jpg-rustnmimg)
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🎮 命令
该插件提供聊天和控制台命令,语法相同。在聊天中使用命令时,请在命令前加上正斜杠:/
- 管理命令: ➥
- /tudadd 沙漠灰 here 范围 ➥ 创建或更新名为 “沙漠灰” 的比赛区域
- /tudremove 沙漠灰 ➥ 删除指定比赛区域
- /tudadd A/B here 范围 ➥ 在当前位置创建一个名为A/B队出生点
- /tudads 沙漠灰 here ➥ 创建一个玩家退出/结束比赛的复活区域不创建为随机地图复活
- /tudstart 沙漠灰 ➥ 手动开启比赛
- /tudspawns 沙漠灰 ➥ 查看指定比赛的 A/B 出生点数量
- 玩家命令: ➥
- /tud ➥ 打开 A/B 团队选择 UI
- /tudph ➥ 打开击杀排行榜 UI前三名可领取奖励
📖 其他内容
{
"版本": "1.2.1",
"默认比赛名称": "沙漠灰",
"允许玩家无需权限使用tud命令": true,
"比赛设置": {
"满足条件后自动开始": true,
"比赛开始后是否允许加入": true,
"最低开赛人数": 2,
"推荐开赛人数": 4,
"队伍最大人数差": 1,
"每队最大人数 0为不限制": 0,
"边界检测间隔秒": 1.0,
"越界传回冷却秒": 2.0,
"死亡后重生延迟秒": 3.0,
"比赛持续时间分钟 0为不限时": 10.0,
"等待开赛超时分钟 0为不自动关闭": 5.0,
"未设置结束传送点时随机传送到地图位置": true,
"是否统计队友击杀": false,
"比赛结束后是否传回加入前位置": true,
"是否向全服广播缺人提示": true,
"等待人数不足首次重复提醒延迟分钟": 2.0,
"等待人数不足重复提醒间隔分钟": 1.0,
"保存最近多少场排行榜": 20
},
"礼包设置": {
"A团队礼包名称": "A011",
"B团队礼包名称": "B002",
"发放礼包前清空背包": true,
"死亡重生后重新发放礼包": true,
"离开或比赛结束时清空比赛装备物资": true
},
"奖励设置": {
"是否需要手动领取奖励": true,
"第一名奖励": {
"经济金额 Economics": 1000.0,
"积分数量 ServerRewards": 100,
"废料数量 Scrap": 500
},
"第二名奖励": {
"经济金额 Economics": 600.0,
"积分数量 ServerRewards": 60,
"废料数量 Scrap": 300
},
"第三名奖励": {
"经济金额 Economics": 300.0,
"积分数量 ServerRewards": 30,
"废料数量 Scrap": 150
}
},
"界面设置": {
"选队标题": "选择团队",
"A团队按钮文字": "A 团队",
"B团队按钮文字": "B 团队",
"关闭按钮文字": "关闭",
"排行榜标题": "TUD 击杀排行榜"
},
"限制设置": {
"加入前要求背包为空": true,
"加入前要求制作队列为空": true,
"参赛时禁止的聊天命令": [
"kit",
"backpack",
"backpack.open",
"tp",
"home",
"trade",
"b",
"mb",
"fc",
"sc",
"zh",
"m",
"nv",
"sj",
"shop",
"chaic",
"tpr",
"tpb",
"sethome",
"cj",
"jzpf",
"bskins",
"zjmb",
"cs",
"outpost",
"bandit"
],
"阻止参赛者和非参赛者互相伤害": true,
"阻止同队伤害": true
}
}
© 版权声明
THE END














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