ZoneManager – 区域管理 v3.1.8

ZoneManager – 区域管理 v3.1.8

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可选插件

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拆卸工具
积分商店
礼包
可突袭基地
酒店
真实PVE

用于创建游戏内区域的高级区域管理器

zonemanager.zone —- 允许访问聊天/控制台命令
zonemanager.ignoreflag.[标志类型] —- 允许玩家绕过区域上设置的任何标志。请将 替换[标志类型]为您想要忽略的标志

确保您不会盲目地授予玩家任何忽略标志!
如果您不确定授予忽略标志的结果是什么,只需查看标志的作用,并通过授予忽略标志权限,玩家将能够绕过标志的影响

/zone_add —- 在您的位置创建一个新区域
/zone_edit [区域 ID] —- 编辑具有指定 ID 的区域
/zone_list —- 列出所有区域及其对应的区域 ID
/zone_remove [区域 ID] —- 删除指定 ID 的区域
/zone_wipe —- 删除所有区域
/zone_player [玩家ID] —- 显示指定玩家所在区域的信息以及他们当前拥有的标志
/zone_stats —- 显示所有区域中各种实体的数量
/zone flags —- 打开 UI 标志编辑器
/zone [标志] [值] —- 设置指定的字段或标志

区域标志是可以应用于区域的条件。要设置区域标志,您必须先编辑目标区域。然后,您可以通过键入 来将标志应用于该区域 /zone [选项] [值]。
您可以通过继续该模式在一行中应用多个标志(例如 /zone eject true killsleepers true nobuild true)或者,您可以输入 /zone flags 以打开 UI 菜单,在其中可以轻松切换标志。

▫️标志类型

这些是所有可用的标志。首先是标志的名称,然后是它接受的值类型。

autolights [true/false] —- 根据时间自动开关灯光(时间可在配置中设置)
eject [true/false] —- 所有玩家进入区域时都会被踢出,除非他们在区域白名单中或拥有该区域的权限(此标志不会影响管理员)
ejectsleepers [true/false] —- 玩家在区域内睡觉时会被移出(此标志不会影响管理员)
infinitetrapammo [true/false] —- 火焰炮塔、枪陷阱和自动炮塔不会消耗燃料 / 弹药
kill [true/false] —- 玩家进入区域时会被杀死
killsleepers [true/false] —- 玩家睡觉时会被杀死(此标志不会影响管理员)
lootself [true/false] —- 玩家可以拾取自己的尸体 / 背包。此标志仅在区域启用 NoPlayerLoot 时生效
noapctargeting [true/false] —- APC 不会攻击区域内的玩家
nobleed [true/false] —- 防止玩家流血
noboxloot [true/false] —- 禁止玩家从箱子中取物
nobuild [true/false] —- 禁止玩家建造(此标志不会影响管理员)
nochat [true/false] —- 禁止玩家使用聊天(此标志不会影响管理员)
nocollect [true/false] —- 禁止玩家拾取收集物
nocorpse [true/false] —- 玩家死亡后立即移除尸体
nocraft [true/false] —- 禁止在区域内制作物品
nocup [true/false] —- 禁止玩家放置工具箱(Tool Cupboard)
nodecay [true/false] —- 阻止可腐蚀实体受到腐蚀伤害
nodeploy [true/false] —- 禁止玩家部署物品(此标志不会影响管理员)
nodooraccess [true/false] —- 禁止玩家开门
nodrop [true/false] —- 移除掉落物品
nodrown [true/false] —- 防止玩家溺水
noentitypickup [true/false] —- 禁止玩家拾取实体(如门、锁等)
nofalldamage [true/false] —- 防止玩家受到坠落伤害
nogather [true/false] —- 禁止玩家采集资源
nohelitargeting [true/false] —- 阻止直升机攻击玩家并将其引导至新位置
nokits [true/false] —- 禁止玩家领取礼包(Kits 插件)
nolootspawns [true/false] —- 禁止区域内刷新战利品
nonpcspawns [true/false] —- 禁止区域内刷新动物
nonpctargeting [true/false] —- NPC 不会攻击区域内的玩家
nooventoggle [true/false] —- 禁止玩家开关烤箱 / 灯 / 火等
nopickup [true/false] —- 禁止玩家拾取掉落物品
noplayerloot [true/false] —- 禁止玩家拾取其他玩家的物品
nopve [true/false] —- 动物对玩家攻击无敌
noremove [true/false] —- 禁止玩家使用移除工具(RemoveTool 插件)
nosignupdates [true/false] —- 禁止玩家更新告示牌内容
noshop [true/false] —- 禁止玩家使用商店(GUIShop/ServerRewards)
nostability [true/false] —- 禁用建筑稳定性
nostash [true/false] —- 禁止玩家隐藏 stash(地下储物箱)
nosuicide [true/false] —- 禁止玩家使用自杀命令
notp [true/false] —- 禁止玩家使用传送(Teleportation 插件)
notrade [true/false] —- 禁止玩家交易(Trade 插件)
noturrettargeting [true/false] —- 阻止炮塔攻击玩家(自动炮塔 / 火焰炮塔 / 枪陷阱)
noupgrade [true/false] —- 禁止升级建筑(此标志不会影响管理员)
novending [true/false] —- 禁止玩家使用贩卖机
novoice [true/false] —- 禁止玩家使用语音聊天(此标志不会影响管理员)
nowounded [true/false] —- 玩家死亡时跳过重伤状态
keepvehiclesin [true/false] —- 防止区域内的载具离开
keepvehiclesout [true/false] —- 防止载具进入区域
npcfreeze [true/false] —- 让动物停止移动
pvegod [true/false] —- 玩家在 PVE 中无敌
pvpgod [true/false] —- 玩家在 PVP 中无敌
sleepgod [true/false] —- 玩家睡觉时无敌
undestr [true/false] —- 建筑不会受到伤害

▫️区域选项

还有一些区域选项可以按照设置标志的方式进行设置/调整

name [区域名字] —- 设置区域名称
id [区域 ID] —- 设置区域 ID
location [here 或 x y z] —- 使用 “here” 会将区域位置移动到你当前所在位置,否则通过输入坐标(x y z)手动设置位置
radius [半径大小] —- 设置区域半径(适用于球形区域)
size [长 宽 高] —- 设置区域尺寸(用于创建矩形区域,输入宽、高、长的数字值)
rotation [y 旋转” 或留空] —- 将矩形区域旋转到指定的 Y 角度,如果不输入值,则默认为你当前面向的方向
radiation [半径大小] —- 为该区域添加辐射值
safezone [true/false] —- 将区域设为安全区(类似 Compound),不允许拔出武器,且玩家之间无法造成伤害
enter_message [欢迎进入某某某区域] —- 设置玩家进入区域时显示的提示信息
leave_message [欢迎离开某某某区域] —- 设置玩家离开区域时显示的提示信息
ejectspawns [Spawnfile 名字] —- 指定一个 spawnfile 文件名,将被踢出的玩家传送到该出生点,而不是直接传送到区域外
permission [权限 name] —- 为区域分配权限,无此权限的玩家无法进入
enabled [true/false] —- 启用或禁用该区域
parentid [区域 ID] —- 设置父区域 ID

▫️例如

/zone_add
/zone nobuild true nodeploy true name “可狼插件” undestr true


1.创建一个区域
2.设置此区域为:禁止玩家建造,禁止玩家部署我,区域名字为“可狼插件”,建筑不会受到伤害。

{
  "自动灯光选项": {
    "开灯时间": 18.0,
    "关灯时间": 6.0,
    "自动激活灯光需要燃料": true
  },
  "通知选项": {
    "通过PopupNotifications显示通知": false,
    "聊天前缀": "[区域管理器] :",
    "聊天颜色(十六进制)": "#d85540"
  },
  "NPC玩家可以在有PvpGod标志的区域对玩家造成伤害": false,
  "允许在有Undestr标志的区域发生腐蚀伤害": false,
  "版本": {
    "主版本号": 3,
    "次版本号": 0,
    "修订号": 0
  }
}

k1lly0u —- 插件的原作者
Tnnnny —- 提供中文汉化

© 版权声明
THE END
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