必须依赖插件
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关于Rust拆除工具插件
建筑物和实体移除工具,玩家和管理员删除工具,退款选项,支付选项。
使用工具柜或/和建筑物业主或/和实体建造者移除结构,删除可部署项。
选择可以删除的实体图形用户界面
🛡️ 权限
removertool.normal ➥ 需要使用正常删除removertool.admin ➥ 需要使用管理员删除。在此模式下,可以删除任何实体。removertool.all ➥ 需要使用全部删除。removertool.structure ➥ 需要使用结构移除。removertool.external ➥ 需要使用外部删除。removertool.target ➥ 需要使用“remove.target”命令removertool.override ➥ 需要使用“remove.allow”命令
🎮命令
/remove ➥ 启用/禁用拆除工具
/remove admin | a ➥ 启用管理员。在此模式下,可以删除任何实体。
/remove all [时间/秒] ➥ 从你正在看的地方开始移除所有互相接触的东西(如果建筑物彼此太近,则会移除多个建筑物,对于大型建筑物来说可能会很慢)
/remove all ➥ 拆除整座建筑物(不会拆除彼此靠近或可部署的建筑物)(即使对于大型建筑物也非常快)
/remove external | e ➥ 拆除相邻的高外墙
/remove help | h ➥ 查看帮助
✒️ 配置
如果要使用图像,必须安装ImageLibrary插件
可部署实体和项目的图像不需要添加;ImageLibrary 已经有了。
如果需要添加其他实体的图像,请使用以下格式:
"Image Urls (Used to UI image)": {
"Entity short prefab name": "Image url",
},
删除访问权限
- 使用领地柜(强烈不推荐):这将允许TC授权的玩家移除TC范围内的实体。换句话说,玩家无法仅在建筑物被阻挡时移除实体。强烈不推荐意味着不建议单独使用它
- 使用建筑锁:这是 tc 检查中的一项附加检查。因此,您必须启用 tc 检查 ->“使用工具柜”。当您没有被建筑物阻挡时,它会检查您是否已授权建筑物内的所有锁。
- 使用实体所有者:这将允许实体所有者删除实体
- 使用建筑物所有者(您将需要 BuildingOwners 插件):这将允许拥有建筑物的玩家(在基地中建造第一个地基的玩家)移除
- 使用好友、使用团队和使用氏族:根据您之前选择的选项(实体所有者或建筑物所有者),它将允许这些人的(朋友/队友/氏族成员)删除
例如:如果同时启用以下两项,玩家需要成为实体所有者并拥有 TC 授权才能移除实体
"Use Entity Owners": true,
"Use Tool Cupboards (Strongly unrecommended)": true,
♥️ 致谢
Tryhard ➥ 插件开发者
Tnnnny ➥ 提供中文汉化














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