Dungeon Bases地牢基地事件 1.3.3

Dungeon Bases地牢基地事件 1.3.3

Dungeon Bases地牢基地事件 1.3.3-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
Dungeon Bases地牢基地事件 1.3.3
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关于地下城基地

该插件会在您的服务器上添加一个新的地下城事件。地下城是一种包含各种谜题、 NPC 防御者、炮塔等元素的游戏场所。您可以创建自己具有不同难度的地下城。现在还可以生成程序化的地下城(目前仅处于测试模式)

在地下城中,有一些隐藏的纸条上写着代码,这些代码可能被放在箱子里,或者出现在一些 NPC 身上

在地牢里有一些需要打开防护门才能解开的谜题:

命令:

dungbase_start – 强制启动事件

dungbase_start <入口名称> <地下城名称> <X> <Y> <Z> – 强制触发事件,使用位于坐标 X Y Z 的指定入口和地下城。你也可以输入入口或地下城的名称<随机>

dungbase_start <X> <Y> <Z> – 强制触发事件,在 X、Y、Z 坐标处的随机位置引入新的入口和地下城。

例如:

  • 粪基起点 #粪#入口 1 #粪#地下城 1 122.3 5.2 872
  • dungbase_start 随机#地牢#地牢 3

dungbase_stop – 强制停止事件

dungbase_addblack <半径> – 添加一个区域,在该区域内禁止生成地下城

dungbase_start – 强制启动事件

 

启动程序生成的地下城的命令:

例如:

  • dungbase_start #dung#entrance1 procedural_hard – 一个事件从入口#dung#entrance1 开始,而地下城是通过 procedural_hard 生成方式创建的,其名称以该难度等级命名。
  • dungbase_start random procedural_normal – 事件的开始地点是从一个预定义的入口名称列表中随机选择的,而地下城则是以“normal”等级方式生成的。
  • dungbase_start 随机 procedural_easy 100 6 84 – 事件的开始点是从给定的入口名称列表中随机选择一个,然后在一个名为“easy”的由程序生成的地下城中被创建,该地下城的坐标位于(100, 6, 84)

 

钩子:

无效,DungeonBasesEventStarted() – // 在事件开始时调用

无效,DungeonBasesEventEnded() – // 在事件结束时调用

配置:

{
  "Allow only the event owner (the one who entered the dungeon first) into the dungeon": true,
  "Allow owner's teammates to enter the dungeon": true,
  "Time before ownership is lost after leaving the server(in seconds)": 300,
  "Event marker on the map": true,
  "Event marker name": "Dungeon Base",
  "Event marker transparency(0-1)": 0.55,
  "Event marker radius": 0.5,
  "Event marker color.R(0-1)": 1.0,
  "Event marker color.G(0-1)": 0.0,
  "Event marker color.B(0-1)": 0.0,
  "Display event owner name on marker": true,
  "Display the time remaining until the end of the event on the marker": true,
  "Autostart event(disable if you want to trigger the event only manually)": true,
  "Calculate the time until the next event only after the previous one has finished": false,
  "Minimum time to event start(in seconds)": 3600,
  "Maximum time to event start(in seconds)": 7200,
  "Minimum event duration(in seconds)": 2000,
  "Maximum event duration(in seconds)": 3000,
  "Minimum number of online players to trigger an event": 1,
  "List of NPC names": [
    "Dungeon NPC",
    "Dungeon Keeper",
    "Dungeon guard"
  ],
  "Dungeons list": [
    "#dung#base1",
    "#dung#base2",
    "#dung#base3",
    "#dung#base4"
  ],
  "Entrances list": [
    "#dung#entrance1",
    "#dung#entrance2",
    "#dung#entrance3",
    "#dung#entrance4"
  ],
  "Random order of choosing a dungeon from the list (if false, will be selected in turn)": true,
  "Random order of choosing the entrance to the dungeon from the list (if false, will be selected in turn)": true,
  "Change the time of day when entering the dungeon(from 0 to 23, if -1 - do not change the time)": 0.0,
  "How long before the end of the event does radiation start to affect players inside the dungeon": 180,
  "How long before the event ends will a warning message be displayed to players": 300,
  "How long after the event ends should the entrance be destroyed": 60,
  "Close the entrance and exit to the dungeon when the event time is over": true,
  "Will autoturrets attack NPCs": false,
  "Save event data (If true, the event will be saved and will continue even if you restart the server or plugin. Disable this if you get lag when saving)": true,
  "SteamID for chat message icon": 0
}
© 版权声明
THE END
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