自动开灯 v2.2.1

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自动开灯 v2.2.1-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
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您可以设置设备和光源根据一天中的不同时间自动开启和关闭,并使用提供的聊天和控制台命令从任何位置进行切换。您还可以配置灯光在开启时不消耗燃料,每种类型的灯光都可以在配置文件中轻松配置。

激动人心的新功能:现在,有了可选的即时烹饪功能,燃料也可以选择不加。即时烹饪和可选燃料的新配置。只需简单开启,即可立即烹饪食物。这是Rust中最强大的烹饪功能。如果您使用此功能,则无需将“保护”设置为“真”,因为您将不再需要它。注意:即时烹饪功能不适用于工业设备。请先烹饪(立即烹饪),然后将材料放入箱子中作为食材来源。请注意,您可以在配置中针对每个设备系列进行微调。

请注意,最新更新可能与其他修改混音表和烹饪工作台的插件冲突。如果出现这种情况,请与我联系。

新增功能:玩家可以开关任何非电光源的空灯。适用于洞穴基地和应急照明。注意:如果物品被设置为忽略,则无法进行此操作。注意:定时操作会在下次运行时自动重新开关。玩家小技巧:将任何物品放入已启用保护的“烤箱”中,即可阻止插件开关光源。例如,您可以先打开/关闭烤箱,然后放入一块石头,烤箱将保持关闭状态。注意:烤箱包括所有熔炉、坩埚、烧烤架、篝火、壁炉、火坑、炼油厂和流浪汉桶。管理员请注意,保护标志现在有两个用途。希望大家能够接受。
非常感谢 Wulf 和 k1lly0u 制作的超棒的灯光插件。如果您需要对灯光进行精细控制,它们都是绝佳的选择。如果您希望灯光使用燃料,那么 AutoFuel 是个不错的选择。我对灯光的理解正是源于阅读这些插件,它们启发我制作了这个低负载且功能更全面的实体插件。只要是能产生灯光或特效的,我都尽量将其包含在内。我还加入了许多非灯光设备(例如水泵、雾机、造雪机、诡异扬声器、频闪灯),让运营者可以更好地与玩家互动。
只要不影响性能,我乐于接受任何改进此插件的建议。我在我的PVE服务器上使用它,服务器上有很多灯光。使用“始终开启”模式可以减轻服务器的灯光负载。但由于图形负载,客户端仍然会面临很大的压力。“夜间切换”(开关灯光)模式效率尚可,但可能会导致服务器负载飙升。它很适合角色扮演游戏,但如果您想要获得最佳的服务器端性能,请使用“始终开启”模式。
本插件不支持用户级权限,仅支持管理员访问。这样做是为了最大限度地减少系统开销,提高处理效率。如果您希望将此权限作为VIP特权,可以使用其他支持该权限的插件。请勿申请玩家权限,我们不会添加。
如果服务器指示灯亮着(无论是“始终开启”还是夜间模式开启),并且您放置了一个已选择开启的光源,则该光源会在放置时自动开启。这样就避免了需要定期手动开启指示灯来识别新放置的光源。

此举通过控制灯光开关的方式将燃料需求降至零,因为您剥夺了玩家对燃料使用的控制权。注意:熔炉等开启的设备不会进行任何加工,只会显示运行状态并发出光芒。您提供的是免费照明,而非免费加工(除非您启用“即时烹饪”功能)。只需关闭再重新开启即可恢复正常加工。务必告知玩家这一点,因为他们最初可能会感到困惑或沮丧。
由于此插件会切换动画标志状态(尽可能地),因此即使没有燃料,也能让流浪汉的木桶之类的东西亮起来。它通过一些“取巧”的标志设置来避免其他光源需要燃料。虽然不够优雅,但很有效。
如果您想要免费燃料,NoFuelRequirements 或 AutoFuel 是不错的选择。本插件尽量避免修改帽子和南瓜灯以外的实体的燃料量。我只会在切换动画状态的技巧无法奏效的情况下才添加燃料。最好将其他插件正在处理的物品设置为忽略,以避免冲突。帽子和南瓜灯通常至少需要一种燃料才能让玩家切换它们的状态。使用命令切换灯笼(包括南瓜灯)不需要燃料。
如果您使用命令打开光源,而光源本身已经开启,则不会改变其状态。如果您使用命令关闭光源,而光源本身已经关闭,则也不会改变其状态。开关光源不会影响内容处理,因为光源的状态不会改变。但是,如果您对正在处理物品的实体(例如烤架、熔炉、精炼厂、篝火、火坑和壁炉)的光源进行开关操作,则会影响其处理。由于我添加了夜间切换功能,因此我也为正在处理物品的光源添加了保护机制。我建议您将这些设置设为“真”。这样做可以避免在黎明时关闭这些光源,从而避免因中断玩家的处理而造成干扰。但这样做的副作用是,如果这些光源在配置中设置为自动开启,则它们将始终显示。
如果您打算使用关闭命令或夜间切换功能,请仔细选择要配置控制的项目。如果您要使用关闭命令,我建议您不要选择熔炉、烤架或精炼厂,因为如果它们正在正常使用,该命令会停止处理。如果玩家习惯在篝火、火坑和壁炉中烹饪,如果您打算使用关闭命令,也最好将它们排除在外。说实话,我通常只会打开那些不用于处理的物品,并让它们保持开启状态,因为这样服务器负载最小,也不会打扰到玩家。务必考虑关闭或切换某些项目可能带来的后果。

检查频率控制插件夜间检查灯光状态或以秒为单位切换灯光的频率。除非有灯光需要处理,否则它的负载相对较小。如果您希望灯光在非常精确的时间开启,则较低的数值(更高的检查频率)有助于提高精度。
我喜欢点亮地图上所有的流浪汉木桶,营造一种不错的效果。这就是我最初编写这个脚本的原因。它应该涵盖所有光源,如果遗漏了任何光源,请告诉我。我会尽力确保脚本在地图实体不断变化的情况下也能正常运行。
系统会尝试匹配光源名称,因此“a”会匹配名称中包含“a”的所有光源。使用“all”会强制服务器范围内的所有光源都生效,而不管配置设置如何。

lightson.allowed ➥ 允许授予某个群组或玩家此权限后,他们可以控制整个服务器 的灯光

/lights on ➥ 打开指定的灯(可以是所有实体全部打开,也可以是特定名称的灯)
/lights off ➥ 关闭指定的灯(可以是所有实体全部关闭,也可以是指定名称的灯)
/lights check ➥ 重新加载配置后检查灯光,以允许更改而无需重新加载,第二个参数允许您指定光源短名称的一部分,以强制所有光源处于开启或关闭状态,而忽略配置
/lights 检查蜡烛 ➥ – 如果指示灯显示当前时间,则打开所有蜡烛

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THE END
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