必须依赖插件
可选依赖插件
资源详细介绍
允许 PVE 和 PVP 玩家同时存在于同一服务器上。PVE 玩家将享有某些可配置的保护和限制。您可以让玩家使用命令来标记自己是 PVE 还是 PVP,或者在他们首次生成时自动分配。如果您安装了 ZoneManager,还可以指定特定区域来强制玩家进入 PVE 或 PVP 模式。该插件也兼容 SimpleStatus。
功能
自定义模式:
战争模式默认定义了三种模式:PVE、PVP 和 NPC。
每种模式都分配了分组和规则。您可以在配置文件中定义其他模式,但需要为这些模式定义规则以及任何必要的本地化。插件不会自动执行这些操作。
以下假设您仅定义了 PVE、PVP 和 NPC 模式,并且使用每种模式的默认规则。但是请注意,您可以定义其他模式并更改其规则,因此后面的一些描述可能不适用于您的设置。
模式切换:
您可以选择允许玩家在 PVE 和 PVP 模式之间快速切换,此功能称为模式切换。默认情况下,玩家可以使用 `/flag` 命令来执行此操作,但可以在配置文件中更改此设置。
为防止滥用,您需要设置限制,以防止玩家利用此功能逃避战斗。这些限制可以在配置文件的“标记”部分进行管理。
![图片[1]-PVP/PVE战争模式 v1.3.14-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/20260829/zhanzheng01.jpg-rustnmimg)
![图片[2]-PVP/PVE战争模式 v1.3.14-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/20260829/zhanzheng02.jpg-rustnmimg)
![图片[3]-PVP/PVE战争模式 v1.3.14-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/20260829/zhanzheng04.jpg-rustnmimg)
![图片[4]-PVP/PVE战争模式 v1.3.14-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/20260829/zhanzheng05.jpg-rustnmimg)
![图片[5]-PVP/PVE战争模式 v1.3.14-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/20260829/zhanzheng03.jpg-rustnmimg)
🎮 命令
- /flag ➥ 允许玩家在 PvE 和 PvP 模式之间切换
- /warmode.setplayer 【玩家ID】【PVP/PVE】 ➥ 手动设置指定玩家的模式
- /warmode.setalll【玩家ID】 ➥ 手动设置服务器上所有玩家的模式
- /warmode.getmode ➥ 打印对象或玩家的模式
- /wmc ➥ 命令打开一个管理规则面板
- /rules ➥ 战争模式规则界面
📖 其他内容
支持的插件
注意:此插件具有动态配置。某些受支持插件的配置选项可能在安装该插件并重新加载 WarMode 后才会显示。
· WarModeAdminPanel — 战争模式管理面板(附带压缩包中)
· WarModeSpawnUI — 战争模式重生界面(附带压缩包中)
· WarModeRulesUI — 战争模式规则界面(附带压缩包中)
· WarModeBadges — 战争模式Logo(附带压缩包中)
· SimpleStatus — 此插件使用 SimpleStatus 来选择性地告知玩家他们是否被标记为特定模式。
· AdvancedStatus — 如果您已安装 AdvancedStatus,此插件仍然可以工作,但仍然需要您安装 SimpleStatus。
· ZoneManager — 如果您已安装 Zone Manager,则可以在 War Mode 配置中设置某些区域,以临时强制玩家在该区域内进入特定模式。您可以分别使用前缀“name:”和“id:”来指定是根据区域名称还是区域 ID 进行匹配。您还可以设置是否需要完全匹配(使用 =)或部分匹配(使用 ~)在上面的示例中,任何名称包含“arena”的区域都将被强制设置为 PvP 区域。任何名称完全为“safezone”的区域都将被设置为 PvE 区域。而 ID 完全为 12345 的区域将被设置为 PvP 区域。
"ZoneManager": {
"ForceModeInZone": {
"name~arena": "pvp",
"name=safezone": "pve",
"id=12345": "pvp"
}
},
在上面的示例中,任何名称包含“arena”的区域都将被强制设置为 PvP 区域。任何名称完全为“safezone”的区域都将被设置为 PvE 区域。而 ID 完全为 12345 的区域将被设置为 PvP 区域。
· NoEscape — 如果您安装了 No Escape 插件,则可以选择阻止玩家在激活某些方块时使用 /flag 命令。
可掠夺基地 — 可掠夺基地被视为由 NPC 玩家拥有,并遵循该模式的相关规则。如果您安装了此插件,则可以使用其他配置选项。
· Toastify — 支持通过 Toastify 发送通知
· BetterChat — 模式可以显示为 BetterChat 标题,出现在聊天消息的前面。
· VehicleDeployedLocks — 如果您希望带有锁定的载具遵循 WarMode 模式,则需要进行一些设置。首先,在 配置中,您需要将“部署锁定时自动认领未拥有的载具”设置为 true。这将允许玩家在锁定载具时认领该载具的“所有权”。然后,在 WarMode 配置的“设置”下,确保“AllowVehicleModeOwnership”设置为 true。此设置也可在 WarMode 管理面板中看到。完成这些操作后,已拥有的载具现在将遵循其所有者的模式。













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