Weather – 天气 v2.6.0

Weather – 天气 v2.6.0

Weather – 天气 v2.6.0-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
Weather – 天气 v2.6.0
此内容为付费,请付费后查看
28.9
限时特惠
110
付费
详情
更新日志
  • 按你想要的方式自定义天气
  • 使用 UI 设置你的配置
  • 天气预设(包括默认设置)
  • 预设之间的平滑过渡
  • 设置白天或晚上聊天命令 [setday|setnight]

/wsetup   ➥  打开设置 UI
/setday   ➥  设置日期
/setnight   ➥  设置夜晚

图片[5]-Weather – 天气 v2.6.0-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网

weather.use    ➥   打开UI权限

问:我怎么知道哪一个是活动的?
答:在用户界面中,您可以看到所有预设,当您打开它时,您可以看到当前活动的预设(其名称为绿色)(如果刚刚选择预设,它将为白色)

问:当前预设结束后会发生什么?
答:新的预设将随机开始。

{
  "启用时间控制": true,
  "白天时长 [分钟]": 30,
  "夜晚时长 [分钟]": 30,
  "在控制台显示新天气预设通知 [true/false]": true,
  "日出时间": 7.33,
  "日落时间": 19.7,
  "跳过夜晚": false,
  "使用自定义时间表": false,
  "跳夜设置": {
    "启用": false,
    "指令": "nskip",
    "投票时间 [秒]": 60,
    "跳过夜晚所需玩家投票比例 [1 - 99]": 50,
    "开始投票时间 [小时]": 19.0,
    "跳夜结束时间 [小时]": 9.0,
    "连续跳夜最大次数 [-1为禁用]": 5,
    "投票开始音效": "assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.lock.prefab",
    "开始投票消息 [可用变量: {timer} - 投票时间, {command} - 投票指令, {percentage} - 所需投票比例]": "跳过夜晚投票已开始!你有{timer}秒时间投票。输入<color=yellow>/{command}</color>进行投票。",
    "投票通过消息 [{percentage} - 所需投票比例]": "投票通过!{percentage}%的玩家投票跳过夜晚。",
    "投票未通过消息 [{percentage} - 所需投票比例]": "票数不足!只有{percentage}%的玩家投票跳过夜晚。"
  },
  "真实天气预设": {
    "使用真实天气": false,
    "API密钥 [https://home.openweathermap.org/users/sign_up] (免费注册)": "",
    "纬度 [https://www.latlong.net]": 0.0,
    "经度 [https://www.latlong.net]": 0.0,
    "预设映射 [API获取的天气名称与应应用的预设]": {
      "晴天": "Clear",
      "多云": "Clear",
      "雾霾": "Fog",
      "毛毛雨": "RainMild",
      "雨天": "RainHeavy",
      "雪天": "RainMild",
      "雷暴": "Storm"
    }
  },
  "自定义时间表 [1-24 - 预设名称 | 不要修改数字]": {
    "1": "Clear",
    "2": "",
    "3": "",
    "4": "",
    "5": "",
    "6": "",
    "7": "",
    "8": "",
    "9": "Storm,Dust",
    "10": "",
    "11": "",
    "12": "",
    "13": "Clear",
    "14": "",
    "15": "",
    "16": "",
    "17": "",
    "18": "RainMild,RainHeavy",
    "19": "",
    "20": "",
    "21": "",
    "22": "",
    "23": "",
    "24": ""
  },
  "天气预设": [
    {
      "名称": "Clear",
      "持续时间 [秒]": 2700,
      "过渡时间 [秒]": 300,
      "出现概率 [0 - 100%]": 75,
      "风力": 0.0,
      "雨量": 0.0,
      "雷电": 0.0,
      "彩虹": 0.0,
      "海浪": 3.0,
      "大气瑞利散射": 1.0,
      "大气米氏散射": 1.0,
      "大气对比度": 1.2,
      "大气方向性": 0.9,
      "大气雾度": 0.0,
      "大气亮度": 1.0,
      "云层大小": 2.0,
      "云层不透明度": 1.0,
      "云层覆盖率": 0.0,
      "云层锐度": 1.0,
      "云层着色": 1.0,
      "云层衰减": 0.15,
      "云层饱和度": 1.0,
      "云层散射": 1.0,
      "云层亮度": 1.0
    },
    {
      "名称": "Dust",
      "持续时间 [秒]": 2700,
      "过渡时间 [秒]": 300,
      "出现概率 [0 - 100%]": 15,
      "风力": 0.0,
      "雨量": 0.0,
      "雷电": 0.0,
      "彩虹": 0.0,
      "海浪": 0.0,
      "大气瑞利散射": 0.25,
      "大气米氏散射": 1.55,
      "大气对比度": 0.65,
      "大气方向性": 0.75,
      "大气雾度": 0.25,
      "大气亮度": 0.95,
      "云层大小": 3.35,
      "云层不透明度": 1.0,
      "云层覆盖率": 1.0,
      "云层锐度": 1.0,
      "云层着色": 0.65,
      "云层衰减": 0.25,
      "云层饱和度": 0.05,
      "云层散射": 0.65,
      "云层亮度": 0.55
    },
    {
      "名称": "Fog",
      "持续时间 [秒]": 2700,
      "过渡时间 [秒]": 300,
      "出现概率 [0 - 100%]": 15,
      "风力": 0.0,
      "雨量": 0.0,
      "雷电": 0.0,
      "彩虹": 0.0,
      "海浪": 0.0,
      "大气瑞利散射": 0.25,
      "大气米氏散射": 1.55,
      "大气对比度": 0.65,
      "大气方向性": 0.75,
      "大气雾度": 0.25,
      "大气亮度": 0.95,
      "云层大小": 3.35,
      "云层不透明度": 1.0,
      "云层覆盖率": 1.0,
      "云层锐度": 1.0,
      "云层着色": 0.65,
      "云层衰减": 0.25,
      "云层饱和度": 0.05,
      "云层散射": 0.65,
      "云层亮度": 0.55
    },
    {
      "名称": "Overcast",
      "持续时间 [秒]": 2700,
      "过渡时间 [秒]": 300,
      "出现概率 [0 - 100%]": 15,
      "风力": 0.4,
      "雨量": 0.0,
      "雷电": 0.0,
      "彩虹": 0.0,
      "海浪": 1.75,
      "大气瑞利散射": 0.75,
      "大气米氏散射": 1.25,
      "大气对比度": 0.65,
      "大气方向性": 0.75,
      "大气雾度": 0.35,
      "大气亮度": 1.05,
      "云层大小": 7.75,
      "云层不透明度": 1.0,
      "云层覆盖率": 0.95,
      "云层锐度": 0.95,
      "云层着色": 0.25,
      "云层衰减": 0.35,
      "云层饱和度": 0.05,
      "云层散射": 1.25,
      "云层亮度": 1.25
    },
    {
      "名称": "RainMild",
      "持续时间 [秒]": 2700,
      "过渡时间 [秒]": 300,
      "出现概率 [0 - 100%]": 15,
      "风力": 0.1,
      "雨量": 0.1,
      "雷电": 0.0,
      "彩虹": 0.0,
      "海浪": 1.25,
      "大气瑞利散射": 0.35,
      "大气米氏散射": 1.05,
      "大气对比度": 0.75,
      "大气方向性": 0.75,
      "大气雾度": 0.35,
      "大气亮度": 1.25,
      "云层大小": 3.25,
      "云层不透明度": 1.0,
      "云层覆盖率": 0.45,
      "云层锐度": 0.25,
      "云层着色": 0.75,
      "云层衰减": 0.05,
      "云层饱和度": 0.65,
      "云层散射": 0.75,
      "云层亮度": 1.05
    },
    {
      "名称": "RainHeavy",
      "持续时间 [秒]": 2700,
      "过渡时间 [秒]": 300,
      "出现概率 [0 - 100%]": 15,
      "风力": 0.7,
      "雨量": 1.0,
      "雷电": 0.0,
      "彩虹": 0.0,
      "海浪": 1.75,
      "大气瑞利散射": 0.25,
      "大气米氏散射": 1.15,
      "大气对比度": 0.65,
      "大气方向性": 0.75,
      "大气雾度": 0.35,
      "大气亮度": 1.45,
      "云层大小": 7.75,
      "云层不透明度": 1.0,
      "云层覆盖率": 0.95,
      "云层锐度": 1.0,
      "云层着色": 0.25,
      "云层衰减": 0.35,
      "云层饱和度": 0.05,
      "云层散射": 1.25,
      "云层亮度": 1.95
    },
    {
      "名称": "Storm",
      "持续时间 [秒]": 2700,
      "过渡时间 [秒]": 300,
      "出现概率 [0 - 100%]": 15,
      "风力": 50.0,
      "雨量": 0.6,
      "雷电": 1.0,
      "彩虹": 0.0,
      "海浪": 10.0,
      "大气瑞利散射": 0.35,
      "大气米氏散射": 1.55,
      "大气对比度": 0.55,
      "大气方向性": 0.75,
      "大气雾度": 0.55,
      "大气亮度": 0.45,
      "云层大小": 4.75,
      "云层不透明度": 1.0,
      "云层覆盖率": 1.0,
      "云层锐度": 0.25,
      "云层着色": 0.25,
      "云层衰减": 0.85,
      "云层饱和度": 0.95,
      "云层散射": 1.0,
      "云层亮度": 0.25
    }
  ]
}

Calytic —- 该插件的原作者
Tnnnny —- 提供中文汉化

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞14 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容