GatherManager – 采集倍率 v4.1.3

GatherManager – 采集倍率 v4.1.3

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GatherManager

增加从收集资源中获得的物品数量
收集管理器允许修改人们从分配器收集资源所获得的资源量、使用采石场所获得的资源量、成功使用勘测费用所获得的数量以及可收集物品的数量(地图周围地面上散落的可掠夺的小石头和木头)。
该插件还具有调整发射器中资源量的功能。增加采集的资源量不会再增加发射器中的资源总量,现在您可以自行调整资源量。
您也可以使用 自定义战利品UI版 的插件。这个带有游戏UI界面操作便捷。

dispenser.scale <树|矿石|尸体> <乘数>  ➥ 增加分配器中可用资源的规模
gather.rate <分配器|拾取器|采石场|勘测> <资源> <乘数>  ➥ 提高资源采集率

举几个例子:

gather.rate dispenser Wood 10  ➥ 砍树可获得 10 倍木材
gather.rate dispenser Stones 5  ➥ 击中岩石时获得 5 倍的石头
gather.rate dispenser Cloth 10  ➥ 从尸体上收集布料可获得 10 倍的布料
gather.rate pickup Stones 10  ➥ 拾取可收藏的石头物品时获得 10 倍的石头
gather.rate quarry Stones 20  ➥ 从采矿场获得 20 倍的石头
gather.rate survey “Sulfur Ore” 5  ➥ 使用勘测雷可获得 5 倍的硫磺矿石
gather.rate dispenser * 10  ➥ 所有物资为10倍

注意:如果物品名称中有空格,则需要使用引号!例如:金属矿石 -> “金属矿石”

该插件区分了 4 种不同类型的收集:分配器dispenser、拾取器pickup、采石场quarry、调查survey

  • 分配器:类型分配器用于改变您从实际采集节点(树木、矿石、尸体)获取资源的速率。
  • 拾取器:类型将允许您更改在地图各处散布的地面上可以找到的资源的速率(默认情况下提供少量资源的小石头、木头)。
  • 采石场:四种类型中最明显的一种,它允许你调整采矿采石场获得的资源量。请记住,采矿采石场获得的资源是特定区域的,因此即使你设置某种资源的产出量为原先的 10 倍,也有可能该资源产出量为零。
  • 调查类:四种调查中的最后一种,它允许您修改使用新的调查炸药手榴弹时从地面产生的物品中收集所获得的资源数量。

Mughisi   ➥  插件开发者
Ryan-JD   ➥  帮助维护插件
Tnnnny   ➥  提供中文汉化

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THE END
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