关于Rus玩家排行系统插件
XD玩家排行系统最先进的统计数据!
它具有强大的功能和精美的设计,一定会让玩家赏心悦目。
![图片[1]-XDStatistics – 玩家排行系统 v3.2.8-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/XDStatistics/ismahfh8fa44g1.jpg-rustnmimg)
![图片[2]-XDStatistics – 玩家排行系统 v3.2.8-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/XDStatistics/isamnbnfbaj.jpg-rustnmimg)
✨️ 特征
- 该插件具有非常详细的统计数据。玩家可以通过它看到所有他感兴趣的内容!
- 玩家可以向其他玩家隐藏他们的统计数据,为此您需要颁发权限并在配置中启用此功能
- 玩家可以重置他们的统计数据,为此您需要颁发权限并在配置中启用此功能
- 管理员可以将玩家添加(删除)到忽略列表,该玩家的统计数据不会被删除,只会被隐藏,其他玩家看不到。
- 有机会奖励每个类别或特定类别中排名前 1 的玩家。奖励将在玩家进入服务器后发放。
- 可以在经济学 | 服务器奖励 | IQEconomic | 中颁发奖励,您还可以使用以下命令授予特权或其他东西
- 插件中还包含积分系统。眼镜的配置非常详细便捷。积分最高的玩家就是最强的玩家。
- 该插件还知道如何在擦除时清理数据(在配置中配置)
![图片[3]-XDStatistics – 玩家排行系统 v3.2.8-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/XDStatistics/saiohufyh5744asfa.jpg-rustnmimg)
🛡️ 权限
lskins.admin ➥ 管理员权限XDStatistics.admin ➥ 使用 stat.ignore 命令XDStatistics.reset ➥ 允许玩家重置其统计数据。您需要在配置中启用此功能XDStatistics.availability ➥ 允许玩家向其他玩家隐藏其统计数据。需要在配置中启用
🎮命令
/stat ➥ 打开排行统计UI信息(可在配置中更改))
stat ➥ 打开统计信息(可在配置中更改))
stat.ignore ➥ (将玩家添加到忽略列表。同时将其从统计信息中删除)
stat.wipe ➥ 清除进度并发放奖励(如果未自动执行)
🔠 中文配置注释
{
"基础插件设置": {
"打开统计的聊天指令": [
"stat",
"top"
],
"打开统计的控制台指令": "stat",
"允许重置个人统计?(需要 XDStatistics.reset 权限)": false,
"允许对其他用户隐藏统计?(需要 XDStatistics.availability 权限)": true,
"清档时清除数据": true,
"数据保存频率(分钟)": 30,
"是否考虑NPC击杀来选择最爱武器?": false,
"在主击杀统计中包含NPC击杀": false,
"是否为PVE服务器?": true,
"不纳入统计的玩家列表(SteamID)": [],
"IQFakeActive:使用协作功能(true - 是/false - 否)": false
},
"积分分配设置": {
"制作物品积分": 1.0,
"破坏木桶积分": 1.0,
"放置建筑方块积分": 1.0,
"使用爆炸物品积分": {
"定时炸药": 2.0,
"炸药包": 0.7,
"豆罐手雷": 0.3,
"F1手雷": 0.1,
"普通火箭弹": 1.0,
"高速火箭弹": 0.5,
"火焰火箭弹": 0.7,
"爆炸步枪弹药": 0.02
},
"采集资源积分": {
"木材": 0.01,
"石头": 0.01,
"金属矿石": 0.01,
"硫磺矿石": 0.01,
"高质金属矿石": 0.01
},
"收集废料积分": 0.1,
"种植收获积分": 0.1,
"击杀动物积分": 0.1,
"击落直升机积分": 5.0,
"炸毁坦克积分": 5.0,
"击杀NPC积分": 0.1,
"击杀玩家积分": 0.1,
"在线时间积分(每分钟)": 0.1,
"自杀扣除积分": 2.0,
"死亡扣除积分": 1.0,
"资源和爆炸物品黑名单": [
"爆炸步枪弹药"
],
"制作物品黑名单": [
"照片",
"纸条"
]
},
"清档时排行榜奖励设置": {
"启用清档自动奖励分发": false,
"[俄罗斯][GameStores] 商店ID": "",
"[俄罗斯][GameStores] 服务器ID": "",
"[俄罗斯][GameStores] 密钥": "",
"按分类配置奖励(键 - 分类名称)(可用分类 - stat.category 列表)": {
"总积分": [
{
"奖励名次?(1到3)。如不需要奖励此分类,请移除相关奖励": 1,
"玩家进入服务器时收到的附加文本(例如奖励信息)": "",
"玩家登录后发放奖励?(适用于需要玩家在线的奖励类型,如经济奖励)": false,
"配置指令奖励": {
"使用指令作为奖励?": false,
"作为奖励的指令(%STEAMID% - 玩家ID)": [
"[示例] oxide.grant user %STEAMID% Plugins.Permissions",
"[示例 - IQPermissions] grantperm %STEAMID% Permission Time"
]
},
"配置经济奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": {
"使用经济货币奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": true,
"经济系统奖励金额(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": 10000
},
"[俄罗斯]配置余额奖励(GameStore/MoscowOVH)": {
"[俄罗斯]使用商店余额作为奖励(GameStore/MoscowOVH)?": false,
"[俄罗斯]选择奖励商店(GameStore - 0, MoscowOVH - 1, 无 - 2)": 2,
"[俄罗斯]余额奖励金额(GameStore/MoscowOVH)": 30,
"[俄罗斯]GameStore购买历史消息": ""
}
},
{
"奖励名次?(1到3)。如不需要奖励此分类,请移除相关奖励": 2,
"玩家进入服务器时收到的附加文本(例如奖励信息)": "",
"玩家登录后发放奖励?(适用于需要玩家在线的奖励类型,如经济奖励)": false,
"配置指令奖励": {
"使用指令作为奖励?": false,
"作为奖励的指令(%STEAMID% - 玩家ID)": [
"[示例] oxide.grant user %STEAMID% Plugins.Permissions",
"[示例 - IQPermissions] grantperm %STEAMID% Permission Time"
]
},
"配置经济奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": {
"使用经济货币奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": false,
"经济系统奖励金额(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": 100
},
"[俄罗斯]配置余额奖励(GameStore/MoscowOVH)": {
"[俄罗斯]使用商店余额作为奖励(GameStore/MoscowOVH)?": false,
"[俄罗斯]选择奖励商店(GameStore - 0, MoscowOVH - 1, 无 - 2)": 2,
"[俄罗斯]余额奖励金额(GameStore/MoscowOVH)": 30,
"[俄罗斯]GameStore购买历史消息": ""
}
},
{
"奖励名次?(1到3)。如不需要奖励此分类,请移除相关奖励": 3,
"玩家进入服务器时收到的附加文本(例如奖励信息)": "",
"玩家登录后发放奖励?(适用于需要玩家在线的奖励类型,如经济奖励)": false,
"配置指令奖励": {
"使用指令作为奖励?": false,
"作为奖励的指令(%STEAMID% - 玩家ID)": [
"[示例] oxide.grant user %STEAMID% Plugins.Permissions",
"[示例 - IQPermissions] grantperm %STEAMID% Permission Time"
]
},
"配置经济奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": {
"使用经济货币奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": false,
"经济系统奖励金额(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": 100
},
"[俄罗斯]配置余额奖励(GameStore/MoscowOVH)": {
"[俄罗斯]使用商店余额作为奖励(GameStore/MoscowOVH)?": false,
"[俄罗斯]选择奖励商店(GameStore - 0, MoscowOVH - 1, 无 - 2)": 2,
"[俄罗斯]余额奖励金额(GameStore/MoscowOVH)": 30,
"[俄罗斯]GameStore购买历史消息": ""
}
}
]
}
},
"界面设置": {
"排行榜第一名背景颜色": "1 0.8431373 0 0.49",
"排行榜第二名背景颜色": "0.7529412 0.7529412 0.7529412 0.49",
"排行榜第三名背景颜色": "0.80392 0.49803 0.1960784 0.49",
"是否使用替代背景?": false,
"背景颜色": "0.235 0.227 0.180 0.90",
"精灵和材质颜色": "0.141 0.137 0.109 1",
"精灵图": "assets/content/ui/ui.background.transparent.radial.psd",
"材质": "assets/content/ui/namefontmaterial.mat"
},
"Discord排行榜发送设置": {
"发送各分类前5名玩家到Discord?": false,
"Discord随机发送的分类列表(可用分类 - stat.category 列表)": [
"总积分",
"玩家击杀",
"NPC击杀",
"动物击杀",
"游戏时间",
"资源采集",
"爆炸使用",
"建筑建造",
"农场种植"
],
"发送频率(秒)": 600,
"Discord WebHook": "",
"消息行颜色": [
53380,
9359868,
11253955
],
"消息附加文本": ""
},
"游戏聊天排行榜发送设置": {
"发送各分类前5名玩家到游戏聊天": false,
"游戏聊天随机发送的分类列表(可用分类 - stat.category 列表)": [
"总积分",
"玩家击杀",
"NPC击杀",
"动物击杀",
"游戏时间",
"资源采集",
"爆炸使用",
"建筑建造",
"农场种植"
],
"发送频率(秒)": 600
},
"击杀统计设置": {
"统计离线玩家击杀?": true,
"统计无武器玩家击杀?": true,
"忽略物品黑名单(这些物品不计为武器)": [
"石头"
]
}
}
♥️ 致谢
DezLife ➥ 插件开发者
Tnnnny ➥ 提供中文汉化
© 版权声明
THE END













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