XDStatistics – 玩家排行系统 v3.2.8

XDStatistics – 玩家排行系统 v3.2.8

XDStatistics - 玩家排行系统 v3.2.8-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网
XDStatistics – 玩家排行系统 v3.2.8
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可选依赖插件

经济学系统
服务器积分

XD玩家排行系统最先进的统计数据!
它具有强大的功能和精美的设计,一定会让玩家赏心悦目。

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  • 该插件具有非常详细的统计数据。玩家可以通过它看到所有他感兴趣的内容!
  • 玩家可以向其他玩家隐藏他们的统计数据,为此您需要颁发权限并在配置中启用此功能
  • 玩家可以重置他们的统计数据,为此您需要颁发权限并在配置中启用此功能
  • 管理员可以将玩家添加(删除)到忽略列表,该玩家的统计数据不会被删除,只会被隐藏,其他玩家看不到。
  • 有机会奖励每个类别或特定类别中排名前 1 的玩家。奖励将在玩家进入服务器后发放。
  • 可以在经济学 | 服务器奖励 | IQEconomic | 中颁发奖励,您还可以使用以下命令授予特权或其他东西
  • 插件中还包含积分系统。眼镜的配置非常详细便捷。积分最高的玩家就是最强的玩家。
  • 该插件还知道如何在擦除时清理数据(在配置中配置)
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🛡️ 权限

lskins.admin ➥ 管理员权限
XDStatistics.admin ➥ 使用 stat.ignore 命令
XDStatistics.reset ➥ 允许玩家重置其统计数据。您需要在配置中启用此功能
XDStatistics.availability ➥ 允许玩家向其他玩家隐藏其统计数据。需要在配置中启用

/stat ➥ 打开排行统计UI信息(可在配置中更改))
stat ➥ 打开统计信息(可在配置中更改))
stat.ignore ➥ (将玩家添加到忽略列表。同时将其从统计信息中删除)
stat.wipe ➥ 清除进度并发放奖励(如果未自动执行)

🔠 中文配置注释

{
  "基础插件设置": {
    "打开统计的聊天指令": [
      "stat",
      "top"
    ],
    "打开统计的控制台指令": "stat",
    "允许重置个人统计?(需要 XDStatistics.reset 权限)": false,
    "允许对其他用户隐藏统计?(需要 XDStatistics.availability 权限)": true,
    "清档时清除数据": true,
    "数据保存频率(分钟)": 30,
    "是否考虑NPC击杀来选择最爱武器?": false,
    "在主击杀统计中包含NPC击杀": false,
    "是否为PVE服务器?": true,
    "不纳入统计的玩家列表(SteamID)": [],
    "IQFakeActive:使用协作功能(true - 是/false - 否)": false
  },
  "积分分配设置": {
    "制作物品积分": 1.0,
    "破坏木桶积分": 1.0,
    "放置建筑方块积分": 1.0,
    "使用爆炸物品积分": {
      "定时炸药": 2.0,
      "炸药包": 0.7,
      "豆罐手雷": 0.3,
      "F1手雷": 0.1,
      "普通火箭弹": 1.0,
      "高速火箭弹": 0.5,
      "火焰火箭弹": 0.7,
      "爆炸步枪弹药": 0.02
    },
    "采集资源积分": {
      "木材": 0.01,
      "石头": 0.01,
      "金属矿石": 0.01,
      "硫磺矿石": 0.01,
      "高质金属矿石": 0.01
    },
    "收集废料积分": 0.1,
    "种植收获积分": 0.1,
    "击杀动物积分": 0.1,
    "击落直升机积分": 5.0,
    "炸毁坦克积分": 5.0,
    "击杀NPC积分": 0.1,
    "击杀玩家积分": 0.1,
    "在线时间积分(每分钟)": 0.1,
    "自杀扣除积分": 2.0,
    "死亡扣除积分": 1.0,
    "资源和爆炸物品黑名单": [
      "爆炸步枪弹药"
    ],
    "制作物品黑名单": [
      "照片",
      "纸条"
    ]
  },
  "清档时排行榜奖励设置": {
    "启用清档自动奖励分发": false,
    "[俄罗斯][GameStores] 商店ID": "",
    "[俄罗斯][GameStores] 服务器ID": "",
    "[俄罗斯][GameStores] 密钥": "",
    "按分类配置奖励(键 - 分类名称)(可用分类 - stat.category 列表)": {
      "总积分": [
        {
          "奖励名次?(1到3)。如不需要奖励此分类,请移除相关奖励": 1,
          "玩家进入服务器时收到的附加文本(例如奖励信息)": "",
          "玩家登录后发放奖励?(适用于需要玩家在线的奖励类型,如经济奖励)": false,
          "配置指令奖励": {
            "使用指令作为奖励?": false,
            "作为奖励的指令(%STEAMID% - 玩家ID)": [
              "[示例] oxide.grant user %STEAMID% Plugins.Permissions",
              "[示例 - IQPermissions] grantperm %STEAMID% Permission Time"
            ]
          },
          "配置经济奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": {
            "使用经济货币奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": true,
            "经济系统奖励金额(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": 10000
          },
          "[俄罗斯]配置余额奖励(GameStore/MoscowOVH)": {
            "[俄罗斯]使用商店余额作为奖励(GameStore/MoscowOVH)?": false,
            "[俄罗斯]选择奖励商店(GameStore - 0, MoscowOVH - 1, 无 - 2)": 2,
            "[俄罗斯]余额奖励金额(GameStore/MoscowOVH)": 30,
            "[俄罗斯]GameStore购买历史消息": ""
          }
        },
        {
          "奖励名次?(1到3)。如不需要奖励此分类,请移除相关奖励": 2,
          "玩家进入服务器时收到的附加文本(例如奖励信息)": "",
          "玩家登录后发放奖励?(适用于需要玩家在线的奖励类型,如经济奖励)": false,
          "配置指令奖励": {
            "使用指令作为奖励?": false,
            "作为奖励的指令(%STEAMID% - 玩家ID)": [
              "[示例] oxide.grant user %STEAMID% Plugins.Permissions",
              "[示例 - IQPermissions] grantperm %STEAMID% Permission Time"
            ]
          },
          "配置经济奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": {
            "使用经济货币奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": false,
            "经济系统奖励金额(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": 100
          },
          "[俄罗斯]配置余额奖励(GameStore/MoscowOVH)": {
            "[俄罗斯]使用商店余额作为奖励(GameStore/MoscowOVH)?": false,
            "[俄罗斯]选择奖励商店(GameStore - 0, MoscowOVH - 1, 无 - 2)": 2,
            "[俄罗斯]余额奖励金额(GameStore/MoscowOVH)": 30,
            "[俄罗斯]GameStore购买历史消息": ""
          }
        },
        {
          "奖励名次?(1到3)。如不需要奖励此分类,请移除相关奖励": 3,
          "玩家进入服务器时收到的附加文本(例如奖励信息)": "",
          "玩家登录后发放奖励?(适用于需要玩家在线的奖励类型,如经济奖励)": false,
          "配置指令奖励": {
            "使用指令作为奖励?": false,
            "作为奖励的指令(%STEAMID% - 玩家ID)": [
              "[示例] oxide.grant user %STEAMID% Plugins.Permissions",
              "[示例 - IQPermissions] grantperm %STEAMID% Permission Time"
            ]
          },
          "配置经济奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": {
            "使用经济货币奖励(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": false,
            "经济系统奖励金额(IQEconomic/Economics/ServerRewards)": 100
          },
          "[俄罗斯]配置余额奖励(GameStore/MoscowOVH)": {
            "[俄罗斯]使用商店余额作为奖励(GameStore/MoscowOVH)?": false,
            "[俄罗斯]选择奖励商店(GameStore - 0, MoscowOVH - 1, 无 - 2)": 2,
            "[俄罗斯]余额奖励金额(GameStore/MoscowOVH)": 30,
            "[俄罗斯]GameStore购买历史消息": ""
          }
        }
      ]
    }
  },
  "界面设置": {
    "排行榜第一名背景颜色": "1 0.8431373 0 0.49",
    "排行榜第二名背景颜色": "0.7529412 0.7529412 0.7529412 0.49",
    "排行榜第三名背景颜色": "0.80392 0.49803 0.1960784 0.49",
    "是否使用替代背景?": false,
    "背景颜色": "0.235 0.227 0.180 0.90",
    "精灵和材质颜色": "0.141 0.137 0.109 1",
    "精灵图": "assets/content/ui/ui.background.transparent.radial.psd",
    "材质": "assets/content/ui/namefontmaterial.mat"
  },
  "Discord排行榜发送设置": {
    "发送各分类前5名玩家到Discord?": false,
    "Discord随机发送的分类列表(可用分类 - stat.category 列表)": [
      "总积分",
      "玩家击杀",
      "NPC击杀",
      "动物击杀",
      "游戏时间",
      "资源采集",
      "爆炸使用",
      "建筑建造",
      "农场种植"
    ],
    "发送频率(秒)": 600,
    "Discord WebHook": "",
    "消息行颜色": [
      53380,
      9359868,
      11253955
    ],
    "消息附加文本": ""
  },
  "游戏聊天排行榜发送设置": {
    "发送各分类前5名玩家到游戏聊天": false,
    "游戏聊天随机发送的分类列表(可用分类 - stat.category 列表)": [
      "总积分",
      "玩家击杀",
      "NPC击杀",
      "动物击杀",
      "游戏时间",
      "资源采集",
      "爆炸使用",
      "建筑建造",
      "农场种植"
    ],
    "发送频率(秒)": 600
  },
  "击杀统计设置": {
    "统计离线玩家击杀?": true,
    "统计无武器玩家击杀?": true,
    "忽略物品黑名单(这些物品不计为武器)": [
      "石头"
    ]
  }
}

DezLife  ➥  插件开发者
Tnnnny   ➥  提供中文汉化

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