关于Rus资源油矿坑插件
允许玩家使用勘测炸药来制造油坑。
一个简单的插件,允许玩家使用勘测炸药制造一个油坑。
设置完成后,你只需要随机投放调查费用即可。
根据Rust的设定,10米范围内不可能出现两个弹坑,所以请不要在弹坑附近投放勘测炸药。
🛡️ 权限
此插件使用权限系统,授权权限:
删除权限:
backpumpjack.use ➥ 油坑几率20%(可在配置中设置)backpumpjack.vip ➥ 油坑几率40%(可在配置中设置)backpumpjack.admin ➥ 管理员权限
🎮命令
backpumpjack.refill ➥ 刷新所有采石场资源。
backpumpjack.info ➥ 玩家需要站在采石场附近获取信息。该命令会在聊天框中显示相关数据文件和勘测陨石坑信息。该命令仅用于诊断目的。
backpumpjack.reset ➥ 管理员需要靠近需要重置的采石场。采石场资源将根据权限和配置文件参数进行重置。
backpumpjack.resetall ➥ 所有采石场资源将根据权限和配置文件参数重置。
🔠 中文配置注释
PM 是什么? PM 是每分钟产量的缩写,指的是采石场每分钟生产的物品数量。如果 PM 为 100,则表示一分钟内生产 100 件物品。
- 抽油机:(原油 PM 28.8)|(低等级燃油 PM 81.6)
- HQM采石场:PM 2.25
- 硫磺采石场:PM 45
- 采石场:(石材 PM 225)|(金属 PM 45)
- 通用采石场:(石料 PM 150)|(金属 PM 9)|(硫磺 PM 6)|(高氯酸盐 PM 0.6)
Oil Crater Chance : 20.0
这是火山口蕴藏原油资源的随机概率,数值介于 0 到 100 之间。默认配置下,“backpumpjack.use”权限的概率为 20%,“backpumpjack.vip”权限的概率为 40%。
Modify Chance (If not modified, use default mineral): 10.0
这是陨石坑修改已分配资源(而非默认的 Facepunch 资源)的随机概率,数值介于 0 到 100 之间。0 表示始终使用默认资源。
默认配置为:10% 的概率获得“backpumpjack.use”权限,50% 的概率获得“backpumpjack.vip”权限。
Minimum Mineral Amount : 1Maximum Mineral Amount : 2
这些参数定义了可开采的不同资源的数量。“矿物物品”列表定义了可开采的资源。“最大矿物数量”不应大于“矿物物品”列表中的物品数量。
Mineral Items:
矿物物品列表用于列出待开采的物品。矿物物品简称:是一个简短的预制件名称。获取概率:获得此资源的概率。最小 pM:可用资源的最小数量。最大 pM:可用资源的最大数量。
Modify Chance (If not modified, use default mineral)”: 10.0
这是根据上述参数随机选择资源(而非原版资源)的概率。设置为 100 表示所有采石场资源都由该插件管理。
Enable static quarry resource modifier”: false
启用后,可以使用配置资源类型“静态采石场设置”部分中的参数。可以修改四种静态采石场类型(“石头”、“HQM”、“硫磺”、“石油”)的资源类型和数量。
{
"应用采矿速率补丁以支持更精确的pM配置参数": false,
"修复梯子飞天漏洞补丁": true,
"修复抽油机运行时灯光信号补丁": true,
"柴油引擎最大堆叠数量(-1为禁用此功能)": -1,
"柴油存储槽位数量(-1为禁用此功能)": -1,
"输出存储槽位数量(-1为禁用此功能)": -1,
"每桶柴油工作时间(秒,-1为禁用此功能,默认时间125秒)": -1,
"启用静态抽油机资源倍率": false,
"补充燃料指令名称": "backpumpjack.refill",
"信息查询指令名称": "backpumpjack.info",
"重置单个资源点指令名称": "backpumpjack.reset",
"重置所有资源点指令名称": "backpumpjack.resetall",
"历史资源点分配搜索半径(使用0.0禁用)": 0.0,
"玩家可破坏自己的勘测矿坑": true,
"玩家可破坏他人的勘测矿坑": false,
"报告列表中包含的物品": [
"石头",
"金属矿石",
"金属碎片",
"高质金属矿石",
"精炼金属",
"硫磺矿石",
"硫磺",
"低级燃料",
"原油"
],
"设置": {
"使用Discord Webhook": false,
"使用Discord时间戳": true,
"Discord Webhook网址": "",
"使用Notify插件": false,
"调试模式": false,
"记录到文件": false,
"使用队伍系统": true,
"使用好友系统": true,
"使用部落系统": false,
"使用部落表格": false,
"阻止破坏其他玩家的勘测矿坑": true,
"阻止在其他玩家的勘测矿坑上部署抽油机": true
},
"聊天设置": {
"聊天前缀": "<color=#00FFFF>[抽油机]</color>: ",
"聊天SteamID图标": 0
},
"权限列表": [
{
"权限": "backpumpjack.use",
"优先级": 0,
"油井矿坑生成几率": 20.0,
"油井矿坑设置": {
"最小矿物数量": 1,
"最大矿物数量": 1,
"允许矿物物品重复": false,
"矿物物品": [
{
"矿物物品短名称": "原油",
"生成几率": 50.0,
"每分钟最小产量": 28.8,
"每分钟最大产量": 28.8
},
{
"矿物物品短名称": "低级燃料",
"生成几率": 50.0,
"每分钟最小产量": 81.6,
"每分钟最大产量": 81.6
}
]
},
"普通矿坑设置": {
"修改几率(如未修改,使用默认矿物)": 10.0,
"最小矿物数量": 1,
"最大矿物数量": 2,
"允许矿物物品重复": false,
"矿物物品": [
{
"矿物物品短名称": "石头",
"生成几率": 60.0,
"每分钟最小产量": 100.0,
"每分钟最大产量": 150.0
},
{
"矿物物品短名称": "金属矿石",
"生成几率": 50.0,
"每分钟最小产量": 12.0,
"每分钟最大产量": 20.0
},
{
"矿物物品短名称": "硫磺矿石",
"生成几率": 50.0,
"每分钟最小产量": 12.0,
"每分钟最大产量": 12.0
},
{
"矿物物品短名称": "高质金属矿石",
"生成几率": 50.0,
"每分钟最小产量": 1.0,
"每分钟最大产量": 1.5
}
]
}
},
{
"权限": "backpumpjack.vip",
"优先级": 1,
"油井矿坑生成几率": 40.0,
"油井矿坑设置": {
"最小矿物数量": 2,
"最大矿物数量": 2,
"允许矿物物品重复": false,
"矿物物品": [
{
"矿物物品短名称": "原油",
"生成几率": 50.0,
"每分钟最小产量": 38.0,
"每分钟最大产量": 38.0
},
{
"矿物物品短名称": "低级燃料",
"生成几率": 50.0,
"每分钟最小产量": 100.0,
"每分钟最大产量": 100.0
}
]
},
"普通矿坑设置": {
"修改几率(如未修改,使用默认矿物)": 50.0,
"最小矿物数量": 1,
"最大矿物数量": 3,
"允许矿物物品重复": false,
"矿物物品": [
{
"矿物物品短名称": "石头",
"生成几率": 60.0,
"每分钟最小产量": 120.0,
"每分钟最大产量": 180.0
},
{
"矿物物品短名称": "金属矿石",
"生成几率": 50.0,
"每分钟最小产量": 15.0,
"每分钟最大产量": 25.0
},
{
"矿物物品短名称": "硫磺矿石",
"生成几率": 50.0,
"每分钟最小产量": 15.0,
"每分钟最大产量": 15.0
},
{
"矿物物品短名称": "高质金属矿石",
"生成几率": 50.0,
"每分钟最小产量": 1.5,
"每分钟最大产量": 2.0
}
]
}
}
],
"静态抽油机设置": {
"石矿": {
"矿物物品": [
{
"矿物物品短名称": "石头",
"每分钟产量": 2500.0
},
{
"矿物物品短名称": "金属矿石",
"每分钟产量": 500.0
}
]
},
"高质金属矿": {
"矿物物品": [
{
"矿物物品短名称": "高质金属矿石",
"每分钟产量": 25.0
}
]
},
"硫磺矿": {
"矿物物品": [
{
"矿物物品短名称": "硫磺矿石",
"每分钟产量": 500.0
}
]
},
"油井": {
"矿物物品": [
{
"矿物物品短名称": "原油",
"每分钟产量": 30.0
},
{
"矿物物品短名称": "低级燃料",
"每分钟产量": 85.0
}
]
}
},
"管理员权限": "backpumpjack.admin",
"版本": {
"主版本号": 1,
"次版本号": 4,
"修订号": 36
}
}
♥️ 致谢
glasiore ➥ 插件开发者
Tnnnny ➥ 提供中文汉化
🔗 官方地址














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