PathFinding – NPC路径寻找 v1.1.4

PathFinding – NPC路径寻找 v1.1.4

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NPC路径寻找汉化版 v1.1.4

被使用依赖插件

人类NPC

路径查找 API,仅供其他插件,使用路径查找 API,仅供其他插件使用。此插件只能供其他插件使用。

  • 它仅接受计数坐标,例如:241、54、2340。
  • 没有小数。(使用小数会使代码变得非常慢)。
  • 您可以轻松地从其他插件调用此插件。
  • 该插件限制为 500 个循环,高于该数量将导致结果为空(意味着未找到路径)。
  • 1000 次循环大约需要 0.3 秒的搜索时间。500 次循环大约需要 0.06 秒,地面距离 200 米大约需要 200 次循环。但如果在多层房屋中使用它,循环次数会更多(可能仍需要在这方面进行改进)。
  • 路径查找:-简单路径 => 一条简单的线路径,用于检查是否有任何东西阻碍您到达另一个点,如果没有,它将使用这条简单直线路径。

A* 寻路算法 3D => 2D 工作原理示例

授权服主权限即可使用

/path —- 瞄准你想去的地方,插件会强制你去那里

Nogrod —- C# 版本的原作者
Reneb —- Lua 版本的原作者
Tnnnny —- 提供中文汉化

Umod – PathFinding(海外版)

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