Beast Master – 兽王-巨大动物boss 2.1.3

Beast Master – 兽王-巨大动物boss 2.1.3

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Beast Master – 兽王-巨大动物boss 2.1.3
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可选依赖插件

资源详细介绍

可选依赖

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所有动物可调整大小 血量 奖励 伤害 等等其他自行研究

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地图兽王标记

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你可以创建多个不同奖励机制的“动物”版本,这些版本可以根据需要进行调整规模。

现在,当怪物处于“枯萎区”时,这些数值会相应增加:健康值、经验值收益、战利品获取量以及伤害能力。

使用剥皮刀时,比例并不会影响奖品的尺寸。

***有些动物在从测试阶段进入正式游戏时会出现问题,这似乎是 fp 系统造成的限制。在正式模式下,这些动物似乎会变为无效状态,无法完全生成***

已知的可扩展解决方案——北极熊、鸡、公牛

如果有任何变化,该列表将会及时更新。

“Aura”不会转移到奖杯上。

氛围与效果

如果玩家被困在“野兽之灵”环境中,系统会添加一些设置,使伤害随时间累积。

“接近持续时间”指的是玩家需要远离“aura”所在位置的时间长度,才能消除该负面效果。

我添加了一些选项,可以用来启用或禁用一种视觉光环效果。当角色处于光环效果中时,这种效果会从怪物身上散发出来。

选项有:蓝色、绿色、红色、紫色——最后加了一个蓝色,抱歉,确实是临时添加的。

创建独特的组合效果,可以添加多种类型的效果。

野兽也可以施加一次性的攻击减益效果。

通过使用纪念碑的预制路径来限制高级单位的出现,从而将它们的出现范围限定在特定的纪念碑上,这样就能将高级纪念碑的出场频率降到合理水平。

拥有许可证的玩家可以额外获得更多的物品奖励,相比没有许可证的玩家来说,这确实是一个优势。

通过服务器奖励或经济系统来出售许可证。

与“可部署性质”机制协同工作,因为这些动物是通过插件机制生成的。

标记管理器可以用来在地图上标记动物。

现在可以完整记录击杀事件了。

建筑限制功能可以设置为防止玩家无法靠近小范围区域。

技能树可以用来在击倒动作中给玩家提供经验值。

自定义纪念碑?没问题,可以通过命令添加自己的角色信息,然后将该角色信息添加到想要在该动物所在的位置生成的配置段中。

命令/指示

/ADDBMP “NAME” – 在你的位置处添加一份 spawn 配置文件,用于配置自定义配置文件。

/REMBMP “NAME” – 从数据中移除该生物的角色配置

/DBMP – 为具有权限的管理员提供调试功能

/BMTOP – 宣布了最优秀的猎兽大师猎手,他们是为那些擅长指挥的玩家而设立的奖项。

/SPAWNBEAST-ADMINCOMMAND——这将触发“生成方法”,尝试根据随机性来生成一只动物。

/克隆生物 – 管理员命令 – 如果适用,会触发对克隆生物的维护操作

许可/权限

兽王.终身许可

兽王管理员权限

🎮 命令

该插件提供聊天和控制台命令,语法相同。在聊天中使用命令时,请在命令前加上正斜杠:/
  • /ADDBMP “NAME” 在你的位置处添加一份 spawn 配置文件,用于配置自定义配置文件。
  • /REMBMP “NAME” 从数据中移除该生物的角色配置
  • /DBMP 为具有权限的管理员提供调试功能
  • /BMTOP 宣布了最优秀的猎兽大师猎手,他们是为那些擅长指挥的玩家而设立的奖项。
  • /SPAWNBEAST-ADMINCOMMAND 这将触发“生成方法”,尝试根据随机性来生成一只动物。

📖 其他内容

{
  "Settings": {
    "UI Command": "sbmtop",
    "Clear Kills On Wipe": false,
    "Announce Interval": 3799,
    "Log Kills To Discord": false,
    "Discord Webhook": "INSERT_WEBHOOK_URL",
    "Enable Maintained Beasts": false,
    "Wipe Custom Profiles On Map Wipe": false,
    "Enable Custom Profiles": false,
    "Maintained Spawn Interval (seconds)": 3300,
    "Spawn Attempt Interval (seconds)": 600,
    "Max Retries": 5,
    "Max Animals": 3,
    "Announce Spawn To Chat": true,
    "Announce Death To Chat": true,
    "Restrict Building Distance": 100.0,
    "Enable Marker Manager": true,
    "Enable SkillTree XP": false,
    "Enable XPerience XP": false,
    "Enable Beast Master License": true,
    "License Fee": 10000,
    "Remove License On Death": true,
    "Console Command": "buybml",
    "Chat Command": "buybml",
    "Economy Plugin (1=Economics, 2=ServerRewards)": 1,
    "Clear License On Wipe": true
  },
  "Marker Settings": {
    "Animal Radius": 0.3,
    "Animal Color": "ffe135",
    "Animal Outline": "000000",
    "Animal Alpha": 0.75
  },
  "Animal Tiers": {
    "Savage_Boar": {
      "Animal Config": {
        "Prefab (1 - Polar Bear, 2 - Bear, 3 - Wolf, 4 - Boar, 5 - Stag, 6 - Chicken)": 4,
        "Health": 500.0,
        "Scale": 1.0,
        "Attack Range": 2.5,
        "Attack Damage": 50.0,
        "Attack Rate": 1.5,
        "Speed": 10.0,
        "Roam Range": 100.0,
        "Chase Range": 100.0,
        "Sense Range": 100.0,
        "Listen Range": 100.0,
        "Sleep Distance": 100.0,
        "Memory Duration": 100.0,
        "Hostile Targets Only": false,
        "Can Run Away Water": false,
        "Can Sleep": false,
        "Turret Damage Scale": 0.0
      },
      "Maintained Beast": false,
      "Maintained Cooldown": 3600,
      "Tier Name": "Savage Boar",
      "Value": 200,
      "Monuments": [
        "assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/large/water_treatment_plant_1.prefab",
        "assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/xlarge/launch_site_1.prefab"
      ],
      "Custom Spawn Profiles": [
        "PROFILENAME"
      ],
      "Spawn Chance": 1.0,
      "Random Distance Min": 100.0,
      "Random Distance Max": 200.0,
      "Min Items": 2,
      "Max Items": 4,
      "Drops List": [
        {
          "Shortname": "metal.refined",
          "Skin": 0,
          "Custom Name": "",
          "Amount Min": 200,
          "Amount Max": 500,
          "Chance To Drop": 30.0
        },
        {
          "Shortname": "scrap",
          "Skin": 0,
          "Custom Name": "",
          "Amount Min": 440,
          "Amount Max": 600,
          "Chance To Drop": 30.0
        },
        {
          "Shortname": "paper",
          "Skin": 3048132587,
          "Custom Name": "Cash",
          "Amount Min": 20,
          "Amount Max": 35,
          "Chance To Drop": 40.0
        }
      ],
      "Bonus Drops": [
        {
          "Shortname": "sulfur",
          "Skin": 0,
          "Custom Name": "",
          "Amount Min": 200,
          "Amount Max": 500,
          "Chance To Drop": 30.0
        },
        {
          "Shortname": "wood",
          "Skin": 0,
          "Custom Name": "",
          "Amount Min": 440,
          "Amount Max": 600,
          "Chance To Drop": 30.0
        },
        {
          "Shortname": "glue",
          "Skin": 0,
          "Custom Name": "",
          "Amount Min": 20,
          "Amount Max": 35,
          "Chance To Drop": 40.0
        }
      ],
      "Aura Effects": [
        {
          "Effect Type (None, Radiation, Heat, Cold, Electric, Poison)": "None",
          "Enable Proximity Aura?": false,
          "Enable On Attack Effect?": false,
          "Aura Radius": 5.0,
          "Proximity Damage Per Tick": 3.0,
          "Proximity Duration (seconds)": 5.0,
          "Proximity Tick Rate (seconds)": 1.0,
          "Proximity Check Interval (seconds)": 3.0,
          "On Attack Damage": 5.0,
          "Enable Aura Sphere?": false,
          "Aura Sphere Color (Blue, Green, Red, Purple)": "Green"
        }
      ]
    },
    "Cocaine_Bear": {
      "Animal Config": {
        "Prefab (1 - Polar Bear, 2 - Bear, 3 - Wolf, 4 - Boar, 5 - Stag, 6 - Chicken)": 2,
        "Health": 500.0,
        "Scale": 1.0,
        "Attack Range": 2.5,
        "Attack Damage": 50.0,
        "Attack Rate": 1.5,
        "Speed": 10.0,
        "Roam Range": 100.0,
        "Chase Range": 100.0,
        "Sense Range": 100.0,
        "Listen Range": 100.0,
        "Sleep Distance": 100.0,
        "Memory Duration": 100.0,
        "Hostile Targets Only": false,
        "Can Run Away Water": false,
        "Can Sleep": false,
        "Turret Damage Scale": 0.0
      },
      "Maintained Beast": false,
      "Maintained Cooldown": 3600,
      "Tier Name": "Cocaine Bear",
      "Value": 500,
      "Monuments": [
        "assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/large/water_treatment_plant_1.prefab",
        "assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/xlarge/launch_site_1.prefab"
      ],
      "Custom Spawn Profiles": [
        "PROFILENAME"
      ],
      "Spawn Chance": 0.1,
      "Random Distance Min": 100.0,
      "Random Distance Max": 200.0,
      "Min Items": 2,
      "Max Items": 4,
      "Drops List": [
        {
          "Shortname": "metal.refined",
          "Skin": 0,
          "Custom Name": "",
          "Amount Min": 200,
          "Amount Max": 500,
          "Chance To Drop": 30.0
        },
        {
          "Shortname": "scrap",
          "Skin": 0,
          "Custom Name": "",
          "Amount Min": 440,
          "Amount Max": 600,
          "Chance To Drop": 30.0
        },
        {
          "Shortname": "paper",
          "Skin": 3048132587,
          "Custom Name": "Cash",
          "Amount Min": 20,
          "Amount Max": 35,
          "Chance To Drop": 40.0
        }
      ],
      "Bonus Drops": [
        {
          "Shortname": "sulfur",
          "Skin": 0,
          "Custom Name": "",
          "Amount Min": 200,
          "Amount Max": 500,
          "Chance To Drop": 30.0
        },
        {
          "Shortname": "wood",
          "Skin": 0,
          "Custom Name": "",
          "Amount Min": 440,
          "Amount Max": 600,
          "Chance To Drop": 30.0
        },
        {
          "Shortname": "glue",
          "Skin": 0,
          "Custom Name": "",
          "Amount Min": 20,
          "Amount Max": 35,
          "Chance To Drop": 40.0
        }
      ],
      "Aura Effects": [
        {
          "Effect Type (None, Radiation, Heat, Cold, Electric, Poison)": "None",
          "Enable Proximity Aura?": false,
          "Enable On Attack Effect?": false,
          "Aura Radius": 5.0,
          "Proximity Damage Per Tick": 3.0,
          "Proximity Duration (seconds)": 5.0,
          "Proximity Tick Rate (seconds)": 1.0,
          "Proximity Check Interval (seconds)": 3.0,
          "On Attack Damage": 5.0,
          "Enable Aura Sphere?": false,
          "Aura Sphere Color (Blue, Green, Red, Purple)": "Green"
        }
      ]
    }
  }
}
© 版权声明
THE END
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