NightZombies – 夜间僵尸 v3.4.3

NightZombies – 夜间僵尸 v3.4.3

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NightZombies汉化版

夜间会生成杀手和稻草人,日出时会将它们杀死

生成设置:
在玩家附近生成- 僵尸是否会在玩家附近生成(随机选择),如果否,僵尸将在地图周围随机生成。
玩家附近生成点的最小玩家数- 服务器上僵尸在玩家附近生成的最小玩家数。
与玩家的最小距离- 当在玩家附近生成时,这是僵尸与玩家之间允许生成的最小距离。
与玩家的最大距离- 当在玩家附近生成时,这是僵尸允许与玩家生成的最大距离。
生成时间- 游戏中僵尸出现的具体时间。
消灭时间- 游戏中僵尸消失的时间。

机会设置:
每周期概率- 每次生成尝试中僵尸生成的概率百分比。
两次产卵间隔天数- 两次产卵尝试之间的天数。

销毁设置:
被摧毁时留下尸体- 僵尸消失时是否会留下尸体(设置为 true 时可能会影响性能)。
玩家杀死僵尸后是否会留下尸体?
绿色战利品背包的消失时间减半吗?
快速销毁尸体- 尸体在 10 秒后被清理干净。

行为设置:
哨兵攻击僵尸- 安全区哨兵攻击僵尸。
无视人类NPC – 僵尸会无视NPC玩家角色吗?
忽略的实体(完整实体简称) – 僵尸不会以该列表中的实体为目标,必须是完整的预制件简称。

{
  "生成设置": {
    "在玩家附近生成": false,
    "附近生成所需最小玩家数": 10,
    "距离玩家最小距离": 30.0,
    "距离玩家最大距离": 60.0,
    "生成时间": 19.8,
    "销毁时间": 7.3,
    "僵尸设置": {
      "稻草人总数": 50,
      "稻草人生命值": 200.0,
      "稻草人装备包": [
        "装备包名称"
      ]
    },
    "几率设置": {
      "每周期生成几率": 100.0,
      "生成间隔天数": 0
    }
  },
  "销毁设置": {
    "销毁时留下尸体(开启可能导致更多延迟)": false,
    "被玩家击杀时留下尸体": true,
    "半减尸体袋消失时间": true,
    "快速销毁尸体": true
  },
  "行为设置": {
    "攻击睡眠中的玩家": false,
    "被哨站炮塔攻击": true,
    "忽略人类NPC": true,
    "忽略的实体(完整实体简称)": [
      "垃圾堆科学家.prefab",
      "稻草人.prefab"
    ]
  },
  "广播设置": {
    "广播生成数量": false
  }
}

0x89A   ➥  插件开发者
Tnnnny   ➥  提供中文汉化

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THE END
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