TimeOfDay – 一天中时间 v2.3.4

TimeOfDay – 一天中时间 v2.3.4

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TimeOfDay 汉化版

改变昼夜时长
此插件允许您更改昼夜时长。

/tod ➥ 显示当前时间/日期设置

tod.daylength ➥ 显示/更改当前白天设置
tod.nightlength ➥ 显示/更改 夜晚的当前设置
tod.freezetime ➥ 切换时间进程
tod.skipday ➥ 跳过当前白天
tod.skipnight ➥ 跳过当前的夜间

{

     "DatePreset": 
     {
     "presetDay": 1,
     "presetMonth": 1,
     "presetYear": 2020,
     "setPresetDate": false // 'true' 表示加载时设置预设的游戏日期

     },

     "Settings": 
     {
     "authLevelCmds": 1, // 控制台命令的访问级别
     "authLevelFreeze": 2, // 冻结时间的访问级别
     "autoSkipNight": false, // 'true' 表示日落时自动跳过夜晚
     "dayLength": 30, // 白天时长(分钟)
     "freezeDate": false, // 'true' 表示始终保持同一天
     "logAutoSkipConsole": true, // 将自动跳过夜晚的信息写入控制台
     "nightLength": 30 // 白天时长(分钟)

     },

     "TimeFreeze": 
     {
     "freezeTimeOnload": false, // true 表示插件加载时冻结时间
     "timeToFreeze": 12.0 // 时间时间冻结

     }
}

设置日期预设值会决定插件加载后游戏内每天的持续时间。12月1日是游戏内持续时间最长的日期之一,这意味着日出早、日落晚。
将 “freezeDate” 设置为 true 会在午夜日期变更时将日期重置为前一天。这样,Rust 中每个日期的日出日落时间都相同。

misticos   ➥  插件开发者
Tnnnny   ➥  提供中文汉化

© 版权声明
THE END
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