GatherRewards 汉化版
关于收集奖励
当玩家从树上采集木材、从矿石岩石中采集矿石、杀死玩家或杀死动物时,GatherRewards会通过经济学或服务器奖励为玩家提供金钱。
注意:采集时,它会为您从任何给定资源中采集的每件物品提供金钱,因此请相应地设置您想要给出的金额。例如,每次您从矿石岩石中采集时,它都会为您提供金属矿石和硫磺矿石的金钱。每当您杀死一名玩家时,它都会给您金钱。如果该玩家是杀手的朋友,它会给您单独设定的金额。
![图片[1]-GatherRewards – 收集奖励 v1.7.1-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网](https://cj.rustnm.com/rustimg/Quyugoumai/33333.jpg-rustnmimg)
🎮命令
/gatherrewards [价值] [金额]
将 [value价值] 替换为您在配置中看到的想要更改的内容。
🔠 中文配置注释
{
"奖励设置": {
"动物气味发射": 25.0,
"动物气味踪迹": 25.0,
"熊": 25.0,
"血雾": 25.0,
"野猪": 25.0,
"呼吸": 25.0,
"鸡": 25.0,
"部落成员": -25.0,
"玉米": 25.0,
"鳄鱼": 25.0,
"死亡": 25.0,
"大麻": 25.0,
"杀人犯": 25.0,
"蘑菇": 25.0,
"矿石": 25.0,
"豹子": 25.0,
"玩家": 0.0,
"玩家的好友": -25.0,
"北极熊": 25.0,
"南瓜": 25.0,
"咆哮": 25.0,
"科学家": 25.0,
"鲨鱼移动": 25.0,
"普通鲨鱼": 25.0,
"鹿": 25.0,
"石头": 25.0,
"自杀": -100.0,
"队友": -25.0,
"老虎": 25.0,
"虎爪标记": 25.0,
"狼": 25.0,
"狼2": 25.0,
"木头": 25.0,
"僵尸": 25.0
},
"全局设置": {
"UI通知消息类型": 1,
"自动添加缺失的奖励项": false,
"仅在完全收获时奖励": false,
"电锯奖励倍率": 0.25,
"聊天编辑指令": "gatherrewards",
"控制台编辑指令": "gatherrewards",
"编辑权限": "gatherrewards.canedit",
"组别奖励倍率": {
"gatherrewards.vip1": 4.0,
"gatherrewards.vip2": 3.0,
"gatherrewards.vip3": 2.0
},
"手提钻奖励倍率": 0.25,
"插件前缀": "<color=#00FFFF>[采集奖金]</color>",
"采集时显示消息": true,
"击杀时显示消息": true,
"使用Economics经济系统": true,
"使用ServerRewards奖励系统": false,
"使用UI通知": false,
"版本": "1.7.0"
}
}
♥️ 致谢
shady14u ➥ 插件开发者
Tnnnny ➥ 提供中文汉化
© 版权声明
THE END













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