GatherRewards – 收集奖励 v1.7.1

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GatherRewards 汉化版

当玩家从树上采集木材、从矿石岩石中采集矿石、杀死玩家或杀死动物时,GatherRewards会通过经济学或服务器奖励为玩家提供金钱。

注意:采集时,它会为您从任何给定资源中采集的每件物品提供金钱,因此请相应地设置您想要给出的金额。例如,每次您从矿石岩石中采集时,它都会为您提供金属矿石和硫磺矿石的金钱。每当您杀死一名玩家时,它都会给您金钱。如果该玩家是杀手的朋友,它会给您单独设定的金额。

图片[1]-GatherRewards – 收集奖励 v1.7.1-Rust可狼插件网 | Rustnm - Rust插件网

/gatherrewards [价值] [金额]

将 [value价值] 替换为您在配置中看到的想要更改的内容。

🔠 中文配置注释

{
  "奖励设置": {
    "动物气味发射": 25.0,
    "动物气味踪迹": 25.0,
    "熊": 25.0,
    "血雾": 25.0,
    "野猪": 25.0,
    "呼吸": 25.0,
    "鸡": 25.0,
    "部落成员": -25.0,
    "玉米": 25.0,
    "鳄鱼": 25.0,
    "死亡": 25.0,
    "大麻": 25.0,
    "杀人犯": 25.0,
    "蘑菇": 25.0,
    "矿石": 25.0,
    "豹子": 25.0,
    "玩家": 0.0,
    "玩家的好友": -25.0,
    "北极熊": 25.0,
    "南瓜": 25.0,
    "咆哮": 25.0,
    "科学家": 25.0,
    "鲨鱼移动": 25.0,
    "普通鲨鱼": 25.0,
    "鹿": 25.0,
    "石头": 25.0,
    "自杀": -100.0,
    "队友": -25.0,
    "老虎": 25.0,
    "虎爪标记": 25.0,
    "狼": 25.0,
    "狼2": 25.0,
    "木头": 25.0,
    "僵尸": 25.0
  },
  "全局设置": {
    "UI通知消息类型": 1,
    "自动添加缺失的奖励项": false,
    "仅在完全收获时奖励": false,
    "电锯奖励倍率": 0.25,
    "聊天编辑指令": "gatherrewards",
    "控制台编辑指令": "gatherrewards",
    "编辑权限": "gatherrewards.canedit",
    "组别奖励倍率": {
      "gatherrewards.vip1": 4.0,
      "gatherrewards.vip2": 3.0,
      "gatherrewards.vip3": 2.0
    },
    "手提钻奖励倍率": 0.25,
    "插件前缀": "<color=#00FFFF>[采集奖金]</color>",
    "采集时显示消息": true,
    "击杀时显示消息": true,
    "使用Economics经济系统": true,
    "使用ServerRewards奖励系统": false,
    "使用UI通知": false,
    "版本": "1.7.0"
  }
}

shady14u   ➥  插件开发者
Tnnnny   ➥  提供中文汉化

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THE END
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